Thuis >  Nieuws >  Voormalige ontwikkelaars van Annapurna Helm New Studio

Voormalige ontwikkelaars van Annapurna Helm New Studio

by Scarlett Feb 07,2025

Voormalige ontwikkelaars van Annapurna Helm New Studio

Samenvatting

Voormalige Annapurna Interactive Werknemers hebben de Private Division overgenomen, een studio die voorheen eigendom is van Take-Two Interactive. Dit volgt op een belangrijke uittocht van Annapurna Interactive -personeel in september 2024 nadat onderhandelingen met CEO Megan Ellison zijn mislukt.

Annapurna Interactive, bekend om het publiceren van veelgeprezen games zoals verdwaald , Kentucky Route Zero , en wat er overblijft van Edith Finch , ervoer een grote herstructurering in 2024. Private Division, opgericht in 2017 en verkocht door Take-Two Interactive in november 2024, onderging aanzienlijke ontslagen na de verkoop. De koper bleef tot voor kort anoniem.

Volgens journalist Jason Schreier, Haveli Investments, een in Austin gevestigde private equity-onderneming, heeft de private divisie gekocht. Haveli en de voormalige medewerkers van Annapurna zijn naar verluidt samengewerkt om de bestaande portfolio van de particuliere divisie te beheren, waaronder verhalen over de Shire (gepland voor maart 2025), het Kerbal Space Program , en een onaangekondigde game freak freak Project.

De overgang van de particuliere divisie weerspiegelt de trends in de industrie [🎜 🎜 🎜]

Het vertrek van september 2024 van de meeste interactieve werknemers van Annapurna volgde mislukte onderhandelingen met Annapurna Pictures CEO Megan Ellison. Terwijl de acquisitie van Haveli ongeveer twintig werknemers in de privéafdeling behield, wordt verwacht dat verdere ontslagen het inkomende Annapurna -team zullen huisvesten. De toekomstige richting van de gecombineerde entiteit, inclusief de naam en potentiële nieuwe projecten, blijft niet bekendgemaakt.

Deze fusie weerspiegelt bredere trends in de industrie. De spelsector is de afgelopen jaren getuige geweest van wijdverbreide ontslagen en studio-sluitingen, aangedreven door de aarzeling van beleggers op grootschalige, risicovolle projecten. De integratie van twee groepen ontheemde gamingprofessionals onderstreept het huidige concurrentielandschap van de industrie.

Populaire spellen Meer >