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Defiant Modders lançar 'GTA Vice City NextGen Edition', apesar de Take-Two Takesed

by Camila Apr 15,2025

Um grupo de modding russo, conhecido como Revolution Team, lançou seu ambicioso mod 'GTA Vice City NextGen Edition', apesar de enfrentar as quedas do YouTube da Take-Two Interactive, a empresa controladora da Rockstar Games. Este mod engenhosamente porta o mundo inteiro, cenas e missões do clássico de 2002, Grand Theft Auto: Vice City, para o motor do Grand Theft Auto IV de 2008.

Na descrição do vídeo, os modders expressaram frustração com as ações da Take-duas, alegando que a empresa excluiu o canal do YouTube sem nenhum aviso prévio ou comunicação. Eles destacaram o esforço significativo investido em seu canal, que incluiu centenas de horas de fluxos dedicados ao desenvolvimento do MOD. O trailer do teaser do MOD acumulou rapidamente mais de 100.000 visualizações e 1.500 comentários, mostrando sua forte conexão com uma audiência internacional. No entanto, a remoção repentina de seu canal os deixou incapazes de recuperá -lo e desconectados de sua comunidade.

Apesar do pedágio emocional, a equipe da Revolução permaneceu focada em sua libertação, que eles conseguiram cumprir a data prometida. Eles reconheceram a incerteza em torno de quanto tempo o mod permaneceria publicamente, dada a história de quedas de quedas de quedas. Inicialmente, o MOD pretendia exigir uma cópia legítima do GTA IV como um aceno para o editor, mas devido a incertezas atuais, foi lançado como um pacote independente e pronto para garantir um desempenho estável para um público mais amplo.

Os Modders enfatizaram que seu projeto é gratuito e não comercial, criado pelos fãs para os fãs, e expressou gratidão pelos desenvolvedores do jogo original, não pela editora. Eles lamentaram a tendência da Take-dois de bloquear iniciativas de modificação que poderiam manter o interesse em seus jogos icônicos, esperando que seu projeto possa estabelecer um precedente para a comunidade de modding.

A história de Take-D-dois com quedas de mod Mod está bem documentada, incluindo ações contra mods movidos a IA para mods GTA 5 e VR para Red Dead Redemption 2, bem como o Projeto de Preservação da Cidade de Liberty. Curiosamente, a Take-Two contratou ocasionalmente modders para trabalhar na Rockstar Games, e alguns mods, como o vice-cidade, foram retirados apenas para o Rockstar anunciar mais tarde remasterizadores desses jogos.

O ex-diretor técnico da Rockstar Games Obbe Vermeij defendeu as ações da Take-Two e do Rockstar, afirmando que, como entidade comercial, eles devem proteger seus interesses comerciais. Ele observou que mods como a edição do VC NextGen poderiam competir com lançamentos oficiais como a edição definitiva, e projetos como a preservação da cidade de Liberty poderiam afetar possíveis remasterizações.

A questão central permanece se a Take-Two tentará derrubar o próprio Mod 'GTA Vice City NextGen Edition', dadas suas ações passadas e tensões em andamento com a comunidade de modding.

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