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Defiant Moddersは、Take-Two Takedownにもかかわらず「GTA Vice City NextGen Edition」をリリースします

by Camila Apr 15,2025

Revolutionチームとして知られるロシアの改造グループは、Rockstar Gamesの親会社であるTake-Two InteractiveのYouTube Takedownsに直面しているにもかかわらず、野心的な「GTA Vice City NextGen Edition」MODを立ち上げました。このモードは、2002年のクラシック、グランドセフトオート:ヴィースシティの全世界、カットシーン、ミッションを2008年のグランドセフトオートIVのエンジンに巧みに移植しています。

ビデオの説明では、ModdersはTake-Twoの行動に不満を表明し、事前の警告や通信なしにYouTubeチャンネルを削除したと主張しました。彼らは、MODの開発に特化した数百時間のストリームを含む、チャネルに投資したかなりの努力を強調しました。 MODのティーザートレーラーは、100,000を超える視聴と1,500のコメントをすぐに蓄積し、国際的な視聴者との強いつながりを紹介しました。しかし、彼らのチャネルを突然除去すると、彼らはそれを回復することができず、コミュニティから切断されました。

感情的な犠牲にもかかわらず、革命チームは彼らのリリースに焦点を合わせたままであり、彼らは約束された日付になんとか配達することができました。彼らは、Take-TwoのTakedownsの歴史を考えると、MODが公開されたままである期間を取り巻く不確実性を認めました。当初、MODは、GTA IVの正当なコピーを出版社にうなずく必要があることを目的としていましたが、現在の不確実性により、より多くの視聴者に安定したパフォーマンスを確保するためのスタンドアロンのインストール対応パッケージとしてリリースされました。

Moddersは、彼らのプロジェクトは無料で非営利的であり、ファンのためにファンによって作成されたことを強調し、出版社ではなく、元のゲームの開発者に感謝を表明しました。彼らは、象徴的なゲームへの関心を維持できる改造イニシアチブをブロックするテイク・ツーの傾向を嘆き、彼らのプロジェクトが改造コミュニティの先例を設定することを望んでいます。

Mod TakedownsのTake-Twoの歴史は、GTA 5のAI搭載のMODおよびRed Dead Redemption 2のVR MODに対するアクション、およびLiberty City Preservation Projectを含む、十分に文書化されています。興味深いことに、Take-Twoは時折、Rockstar Gamesで働くためにModdersを雇い、Vice City ModのようないくつかのMODは、ロックスターが後にそれらのゲームのリマスターを発表するためだけに倒されました。

元Rockstar GamesのテクニカルディレクターObbe Vermeijは、Take-TwoとRockstarの行動を擁護し、商業団体として、彼らはビジネス上の利益を保護しなければならないと述べました。彼は、VC Nextgen EditionのようなMODが決定的なエディションのような公式リリースと競合する可能性があり、Liberty City Preservationのようなプロジェクトが潜在的なリマスターに影響を与える可能性があると指摘しました。

中心的な問題は、Take-Twoが過去の行動と改造コミュニティとの継続的な緊張を考慮して、「GTA Vice City NextGen Edition」MOD自体を倒そうとするかどうかのままです。

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