by Camila Apr 15,2025
Eine russische Modding-Gruppe, bekannt als Revolutionsteam, hat ihren ehrgeizigen Mod "GTA Vice City NextGen Edition" Mod auf den Markt gebracht, obwohl sie sich mit YouTube-Takedowns von Take-Two Interactive, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, ausgesetzt waren. Dieses Modus erstellt genial die ganze Welt, die Zwischensequenzen und die Missionen aus dem 2002 Classic, Grand Theft Auto: Vice City, in den Motor des Grand Theft Auto IV von 2008.
In ihrer Videobeschreibung drückten die Modder frustriert über die Aktionen von Take-Two und behaupteten, das Unternehmen habe seinen YouTube-Kanal ohne vorherige Warnung oder Kommunikation gelöscht. Sie hob die erheblichen Anstrengungen hervor, die in ihren Kanal investiert wurden, der Hunderte von Stunden von Streams umfasste, die der Entwicklung des Mods gewidmet waren. Der Teaser -Trailer für den Mod hatte schnell über 100.000 Aufrufe und 1.500 Kommentare angehäuft, was ihre starke Verbindung mit einem internationalen Publikum darstellte. Die plötzliche Entfernung ihres Kanals ließ sie jedoch nicht in der Lage, ihn wiederherzustellen, und trennte sich von ihrer Gemeinde.
Trotz der emotionalen Tribut konzentrierte sich das Revolutionsteam weiterhin auf ihre Freilassung, die es dem versprochenen Datum liefern konnte. Sie erkannten die Unsicherheit, wie lange der Mod angesichts der Geschichte der Takedowns von Take-Two öffentlich verfügbar bleibt. Zunächst sollte der Mod eine legitime Kopie von GTA IV als Anspielung an den Verlag verlangen, aber aufgrund der aktuellen Unsicherheiten wurde er als eigenständiges, installationsbereites Paket veröffentlicht, um eine stabile Leistung für ein breiteres Publikum zu gewährleisten.
Die Modders betonten, dass ihr Projekt kostenlos und nicht kommerziell ist, von Fans für Fans erstellt und den Entwicklern des ursprünglichen Spiels, nicht für den Verlag, dankbar war. Sie beklagten die Tendenz von Take-Two, Modding-Initiativen zu blockieren, die das Interesse an ihren ikonischen Spielen aufrechterhalten könnten, und hoffen, dass ihr Projekt einen Präzedenzfall für die Modding-Community darstellt.
Die Geschichte von Take-Two mit Mod Takedowns ist gut dokumentiert, einschließlich Aktionen gegen KI-betriebene Mods für GTA 5 und VR-Mods für Red Dead Redemption 2 sowie das Liberty City Preservation Project. Interessanterweise hat Take-zwei gelegentlich Modder für die Arbeit bei Rockstar Games eingestellt, und einige Mods, wie der Vice City Mod, wurden nur für Rockstar abgenommen, um später Remasters dieser Spiele bekannt zu geben.
Der ehemalige technische Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, verteidigte Take-Two und Rockstars Aktionen und erklärte, dass sie als Handelsunternehmen ihre Geschäftsinteressen schützen müssen. Er stellte fest, dass Mods wie die VC NextGen Edition mit offiziellen Veröffentlichungen wie der definitiven Ausgabe konkurrieren könnten, und Projekte wie die Liberty City Preservation könnten sich auf potenzielle Remasters auswirken.
Es bleibt die zentrale Frage, ob Take-Two versuchen wird, den Mod "GTA Vice City NextGen Edition" selbst aufgrund ihrer vergangenen Aktionen und der laufenden Spannungen mit der Modding-Community zu besiegen.
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