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Atualizações de Phil Spencer sobre o Progresso do Desenvolvimento da Rare Everwild

by Nathan May 04,2025

O Everwild da RARE tem sido um tópico de muita especulação e preocupação desde o seu anúncio no evento X019 da Microsoft há mais de cinco anos. Apesar das repetidas ausências do Xbox mostrando e rumores de reinicializações, o chefe do Xbox, Phil Spencer, assegurou aos fãs que o projeto ainda está muito vivo e progredindo.

Em uma entrevista recente à Xboxera, Spencer expressou sua empolgação pela Everwild, juntamente com outros títulos futuros. Ele mencionou uma visita ao estúdio do Reino Unido da RARE, onde observou o desenvolvimento do Everwild em primeira mão. Spencer destacou o trabalho contínuo do estúdio no jogo de aventura pirata do serviço ao vivo Sea of ​​Thieves, enfatizando o progresso positivo em Everwild.

O entusiasmo de Spencer se estende além da Everwild a outras franquias como o estado de decadência e o próximo jogo da Double Fine. Ele observou a estratégia da Microsoft de permitir que os desenvolvedores sejam suficientes para refinar seus projetos, mesmo em meio a um cronograma de lançamento robusto reforçado por aquisições como Bethesda e Activision Blizzard. Spencer também mencionou uma próxima visita à Coalizão em Vancouver, apresentando ainda mais o compromisso da Microsoft com seu portfólio diversificado de jogos.

A Everwild enfrentou sua parcela de desafios, incluindo uma reinicialização que a Microsoft negou e a partida de seu diretor criativo, Simon Woodroffe, em 2020. O designer veterano Gregg Mayles, conhecido por seu trabalho em Donkey Kong Country, como o Diretor, como o Diretor, como o Diretor, como o Donkey, como o Diretor, como o Diretor, como o Diretor, como o Donkey, como o Diretor, como o True, o Donkey, como o Diretor, como o Diretor, como o Donkey, como o Diretor, como o Diretor, como o Donkey, como o Diretor, como o Diretor, como o Donkey, como o Diretor, como o Diretor, como o Donkey, como o Diretor, como Diretor, como Director Over.

Embora os detalhes do Everwild permaneçam um tanto misteriosos, foi inicialmente descrito como um jogo de aventura em terceira pessoa com elementos de um jogo de Deus. O último trailer, lançado em julho de 2020, prometeu "uma experiência única e inesquecível" em um "mundo natural e mágico". Dado o tempo de desenvolvimento prolongado, o produto final pode diferir dessas descrições iniciais.

A linha de jogos no desenvolvimento da Microsoft é extensa, incluindo a reinicialização perfeita, a próxima parcela do halo e o novo jogo de fábula do Playground. Além disso, a Bethesda está trabalhando no Elder Scrolls 6, e a Activision está preparando o Call of Duty deste ano. Em um futuro próximo, os fãs podem esperar o DOOM do Software de ID: a Idade das Trevas, definida para ser lançada em maio.

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