by Nathan May 04,2025
自從五年前在微軟的X019活動上宣布,Rare的Everwild一直是一個眾多猜測和關注的話題。儘管Xbox展示案和重新啟動的謠言反復出現,但Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)向粉絲保證,該項目仍然非常活躍和進步。
在最近接受Xboxera的採訪中,Spencer和其他即將到來的冠軍錶達了他對Everwild的興奮。他提到了對稀有英國工作室的訪問,他在那裡親眼目睹了Everwild的發展。斯賓塞(Spencer)強調了工作室正在進行的有關海盜冒險之海的持續工作,強調了Everwild的積極進步。
Spencer的熱情超越了Everwild,到了其他特許經營權,例如Double Fine的腐爛狀態和下一場比賽。他指出,微軟允許開發人員有足夠的時間來完善其項目的策略,甚至在強大的發佈時間表中,貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)的收購也得到了增強。斯賓塞還提到即將到來的溫哥華聯盟訪問,進一步展示了微軟對其多樣化遊戲組合的承諾。
Everwild面臨著一系列挑戰,包括Microsoft否認的傳聞重新啟動,以及其創意總監Simon Woodroffe於2020年的離開。老將設計師Gregg Mayles因在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Viva-Kazooie,Viva Pinata,Viva Pinata和Thieves的工作而聞名。
儘管Everwild的細節仍然有些神秘,但最初被描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲。最後一部預告片於2020年7月發行,他承諾在“自然和魔法世界”中“獨特而難忘的體驗”。考慮到延長的開發時間,最終產品可能與這些早期描述不同。
微軟的開發遊戲陣容廣泛,包括完美的黑暗重新啟動,下一個光環分期付款以及Playground的新寓言遊戲。此外,貝塞斯達(Bethesda)正在研究《上古捲軸6》(Elder Scrolls 6),Activision正在準備今年的《使命召喚》。在不久的將來,粉絲們可以期待ID軟件的厄運:將於5月推出的黑暗時代。
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