by Blake Feb 11,2025
Wuthering ondas do sistema elementar: um mergulho profundo na versão 2.0 mudanças <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 Os efeitos elementares
têm sido um mecânico central nas ondas de Wuthering desde o lançamento, influenciando principalmente os fãs de personagens e as resistências inimigas. Diferentemente dos sistemas pesados de reação em jogos como <🎵 🎵>, as ondas wuthering se concentraram inicialmente em aprimoramentos e imunidades elementares. A versão 2.0 altera significativamente isso, introduzindo efeitos elementares com interações mais diretas de caracteres, indo além dos fãs passivos.
todos os efeitos do status elementar e debuffs
enquanto os efeitos elementares existiam anteriormente (principalmente infligidos pelos inimigos), a versão 2.0 expande seu papel. Cada elemento agora tem um efeito de status único:
Efeito Descrição | |
---|---|
Stacks periodicamente, até 2. Em 2 pilhas, todas as pilhas são removidas, lidando com DMG de estragos e reaplicando para personagens próximos. | |
Spectro Frazzle | |
Fusion Burst | |
erosão aero <🎵 | |
Electro Flare | |
ressonadores, ecos e conjuntos de eco Enquanto o jogo sugere a integração mais ampla de efeitos elementares, a utilização atual é limitada. Apenas alguns ressonadores, ecos e conjuntos de eco interagem com esses efeitos: ressonadores aplicando efeitos elementares:
ecos e conjuntos de eco relacionados aos efeitos elementares: Atualmente, apenas um eco definido se beneficia dos efeitos elementares (principalmente para Spectro Rover):
Em conclusão, enquanto a versão 2.0 introduz efeitos elementares mais dinâmicos, sua implementação atual permanece um tanto especializada, beneficiando principalmente os conjuntos de rover Spectro e eco específicos. As atualizações futuras podem expandir seu significado geral na mecânica de combate do jogo.
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