by Blake Feb 11,2025
wuthering Waves的元素系統:深入研究版本2.0更改
自發射以來,元素效應一直是Wuther Wave的核心機制,主要影響角色愛好者和敵人的阻力。 與
這樣的遊戲中反應繁重的系統不同,最初側重於元素增強和免疫力的波浪。 版本2.0顯著改變了這一點,引入了具有更直接的字符相互作用的元素效果,超越了被動buff。所有元素狀態效果和減益
雖然先前存在元素效應(主要由敵人造成),但版本2.0擴大了其作用。 現在每個元素都有唯一的狀態效應:
| 元素效應 | 效果描述 |
|---|---|
| 降低每個堆棧的移動速度,最多可凍結諧振器的堆棧。 玩家可以“掙扎”加快融化。 | |
| 堆棧定期減少,每堆堆棧處理Spectro DMG。隨著時間的推移,更多的堆棧=更多的DMG。 | |
| 堆疊長達10個,在達到最大融合DMG的最大堆棧後會爆炸 | |
| 定期進行Aero DMG。堆棧不會耗盡DMG;隨著時間的推移,更多的堆棧=更多的DMG。 | |
諧振器,回聲和回聲集 盡管遊戲暗示了更廣泛的元素效應集成,但當前利用率受到限製。 隻有少數諧振器,回聲和回聲集與這些效果相互作用: 諧振器應用元素效應:
回聲和回聲集與元素效應相關: 目前,隻有一個回聲設置為元素效應(主要用於Spectro Rover):
總而言之,雖然2.0版引入了更多動態元素效應,但它們的當前實現仍然有些專業,主要使Spectro Rover和特定的回聲集受益。 未來的更新可能會擴大遊戲在遊戲的戰鬥機製中的整體意義。 |