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波浪:解锁自然的愤怒

by Blake Feb 11,2025

wuthering Waves的元素系统:深入研究版本2.0更改

自发射以来,

元素效应一直是Wuther Wave的核心机制,主要影响角色爱好者和敌人的阻力。 与

这样的游戏中反应繁重的系统不同,最初侧重于元素增强和免疫力的波浪。 版本2.0显着改变了这一点,引入了具有更直接的字符相互作用的元素效果,超越了被动buff。

所有元素状态效果和减益

虽然先前存在元素效应(主要由敌人造成),但版本2.0扩大了其作用。 现在每个元素都有唯一的状态效应:

定期堆叠,最多2个。在2个堆栈中,所有堆栈被删除,造成破坏DMG并重新申请附近的字符。 glacio chafe降低每个堆栈的移动速度,最多可冻结谐振器的堆栈。 玩家可以“挣扎”加快融化。spectro frazzle 堆栈定期减少,每堆堆栈处理Spectro DMG。随着时间的推移,更多的堆栈=更多的DMG。融合爆发堆叠长达10个,在达到最大融合DMG的最大堆栈后会爆炸 航空侵蚀电耀斑 基于堆栈(1-4:-5%,5-9:-7%磁化效果,10:-10%)。
元素效应 效果描述
定期进行Aero DMG。堆栈不会耗尽DMG;随着时间的推移,更多的堆栈=更多的DMG。

谐振器,回声和回声集

尽管游戏暗示了更广泛的元素效应集成,但当前利用率受到限制。 只有少数谐振器,回声和回声集与这些效果相互作用:

谐振器应用元素效应:

Resonator Image

  • Spectro Rover:后期2.0返工,Spectro Rover独特地应用了元素效应。 它的共振技巧的共鸣旋转应用了2堆的Spectro Frazzle和微光效果(防止堆栈衰减),从而允许持续的Spectro Frazzle堆积。

回声和回声集与元素效应相关:

Echo Set Image

目前,只有一个回声设置为元素效应(主要用于Spectro Rover):

  • 永恒的辐射回波集: 2件奖励:10%Spectro DMG。 5件奖励:Spectro Frazzle应用程序增加了暴力。 15秒的速率比例为20%; 10个堆栈授予15秒的Spectro DMG奖金15%。
  • 噩梦回声:哀悼AIX攻击的造成273.60%的Spectro DMG。针对光谱菌群影响的敌人的DMG增加了100%。 配备的谐振器获得了12%Spectro DMG奖金。

总而言之,虽然2.0版引入了更多动态元素效应,但它们的当前实现仍然有些专业,主要使Spectro Rover和特定的回声集受益。 未来的更新可能会扩大游戏在游戏的战斗机制中的整体意义。