by Bella Mar 27,2025
* Assassin's Creed Shadows* выделяется как одна из самых экспансивных записей во франшизе с надежной системой прогрессирования, которая дополняет его обширный масштаб. Вот подробный взгляд на максимальные уровни в * Assassin's Creed Shadows * и как функционирует крышка уровня.
* Assassin's Creed Shadows* представляет обновленную систему прогрессирования, смешивая традиционные прогрессии на основе XP с новой системой рангов. Прогрессия XP в игре разблокирует доступ к оружию, броне и снаряжению высшего уровня, усиливая базовую статистику NAOE и Yasuke.
Чтобы полностью исследовать все японские провинции на карте игры, игроки должны достичь уровня 35. Однако XP Grind на этом не останавливается. Первоначально Ubisoft предложила ровный ограничение 40, но игроки могут фактически поднять свои уровни до 60. Ожидается, что эта ограничение может увеличиться с предстоящими *когтями Awaji *для *Assassin's Creed Shadows *.
Чтобы получить доступ ко всем доступным навыкам, игроки должны достичь ранга знаний 6. Однако это не конец путешествия. Достигнув этого звания, Naoe и Yasuke разблокировали новое дерево знаний, предлагая несколько пассивных навыков, чтобы дополнительно адаптировать свой стиль игры.
Связанный: Список трофеев Assassin's Creed Shadows (все 55 трофеев)
Mastery представляет третий столб прогрессирования в *Ассасина «Тейд -тени» *, служащих очками навыков игры. Эти точки необходимы для разблокировки новых навыков на шести деревьях мастерства, доступных для каждого главного героя. Стоимость в точках мастерства варьируется в зависимости от навыка.
Имея множество навыков для разблокировки, игроки имеют множество возможностей заработать очки мастерства посредством разнообразных игровых мероприятий. Хотя существует теоретический предел в точках мастерства, достижение его потребует обширного игрового процесса. Ожидается, что «Когтики Awaji *, установленные позже в 2025 году», введут новые методы для получения мастерства.
В *Assassin's Creed Shadows *каждая японская провинция имеет связанный уровень. В начале игры наиболее высокое требование для KII, установленное на уровне 35. По мере продвижения игроков и получают XP, уровни некоторых регионов будут приспосабливаться к их прогрессу.
Тем не менее, существует ограничение на то, как высокие уровни сложности врага и провинции могут масштабироваться за пределы 40 -го уровня. Начиная с уровня 42, рекомендуемый уровень для каждой провинции остается на два уровня ниже текущего уровня XP игрока. Это обеспечивает постоянную проблему и поддерживает боевой темп в конечном имере, вознаграждая преданных игроков, которые вкладывают значительное время в игру.
*Assassin's Creed Shadows теперь доступны на PlayStation 5 и Xbox Series X | S.*
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Балатро добавляет 8 франшиз и еще больше безумного хаоса с обновлением Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Serial Cleaner сейчас выходит на iOS и Android для быстро развивающегося освещения в помощь преступности
Обзор контроллера Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition — настраиваемый, удобный, но чего-то не хватает
Необъявленный титул AAA Rise of the Ronin Devs в разработке
Dragon Ball Project Multiverse, который будет выпущен в 2025 году
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
«Персона 5: The Phantom X запускается на мобильном и ПК этим летом»
May 30,2025
Тони Хоук Pro Skater 3 & 4: Подробности предварительного заказа и DLC раскрыли
May 30,2025
Топ 10 больших и высоких игровых стульев на 2025 год
May 30,2025
Пожарные силы: коды правления, обновленные за май 2025 г.
May 30,2025
"Alcyone: последний город - предстоящий научно -фантастический роман с несколькими окончаниями"
May 30,2025