Дом >  Новости >  It seems you're referencing a mix of fictional or speculative elements—possibly drawing from internet rumors, satire, or a fictional narrative involving a former GTA (Grand Theft Auto) character named "Benzies," a reference to the "Benz" or "Benny" persona often associated with the GTA series (like Benny from GTA: San Andreas), and a dramatic scenario involving "MindsEye Fires 300" and a public address to staff. As of now, there is no credible report or official news that a real person named "Benzies" (a former GTA boss) has addressed staff after a fire at a company called "MindsEye" involving 300 people. In fact: MindsEye is a real company (an AI-powered security and surveillance firm), but it has not been linked to any such incident involving a GTA character. GTA characters, including Benny, are fictional and not real people. While they may inspire memes or creative storytelling, no actual ex-GTA boss has held a real-world position or made public statements. It's possible this is: A satirical or humorous post on social media. A piece of creative fiction or roleplay (e.g., on platforms like Reddit, Twitter/X, or YouTube). A fictional narrative inspired by GTA lore. If you're referencing a specific meme, video, or fictional story, feel free to clarify—happy to help break it down or expand on the lore!

It seems you're referencing a mix of fictional or speculative elements—possibly drawing from internet rumors, satire, or a fictional narrative involving a former GTA (Grand Theft Auto) character named "Benzies," a reference to the "Benz" or "Benny" persona often associated with the GTA series (like Benny from GTA: San Andreas), and a dramatic scenario involving "MindsEye Fires 300" and a public address to staff. As of now, there is no credible report or official news that a real person named "Benzies" (a former GTA boss) has addressed staff after a fire at a company called "MindsEye" involving 300 people. In fact: MindsEye is a real company (an AI-powered security and surveillance firm), but it has not been linked to any such incident involving a GTA character. GTA characters, including Benny, are fictional and not real people. While they may inspire memes or creative storytelling, no actual ex-GTA boss has held a real-world position or made public statements. It's possible this is: A satirical or humorous post on social media. A piece of creative fiction or roleplay (e.g., on platforms like Reddit, Twitter/X, or YouTube). A fictional narrative inspired by GTA lore. If you're referencing a specific meme, video, or fictional story, feel free to clarify—happy to help break it down or expand on the lore!

by Zachary Apr 02,2026

Build A Rocket Boy, разработчик из Эдинбурга, создавший MindsEye, направил электронные письма своим приблизительно 300 сотрудникам в Великобритании с уведомлением о возможной утрате рабочих мест после проблемного запуска игры.

Источники, близкие к ситуации, сообщили IGN, что аналогичные уведомления о риске сокращений были отправлены сотрудникам PlayFusion, которую BARB приобрела в конце 2024 года. PlayFusion, генеральный директор которой Марк Герхард стал со-генеральным директором BARB в рамках сделки, разрабатывает отдельный тайтл — быстродействующий шутер от первого лица под названием Ascendant, изначально запланированный к выпуску в этом году.

В прошлом месяце IGN сообщила, что BARB инициировала процесс увольнений после релиза MindsEye. Обязательный 45-дневный период консультаций начался 23 июня — шаг, обязательный по британскому законодательству, когда работодатель планирует увольнение 100 или более сотрудников в течение 90 дней. По данным IGN, Build A Rocket Boy в настоящее время нанимает около 300 человек в Великобритании и ещё 200 — за рубежом.

Воспроизвести На тот момент BARB опубликовала заявление, подтверждающее процесс сокращений, в котором говорится, что сокращения позволят студии «сосредоточиться на постоянных обновлениях и оптимизации производительности для MindsEye, одновременно обеспечивая долгосрочный успех будущих проектов Build A Rocket Boy».

Сразу после запуска MindsEye BARB выразил глубокую печаль по поводу проблем, с которыми столкнулись игроки, и пообещал серию патчей для устранения серьёзных проблем с производительностью, сбоев и ошибок в поведении ИИ. Теперь реализация этих исправлений уже началась.

На протяжении этого периода нестабильный запуск игры заставил разработчика отменить спонсируемые стримы, появлялись сообщения в интернете о том, что игроки успешно получили возврат средств — даже от обычно строгого Sony.

На Steam, где представлен лишь частичный обзор популярности игры, количество одновременных игроков достигло пика в 3302 человека при запуске, но позже упало до 46 человек в течение 24 часов. На момент написания статьи на Steam играли 26 человек, а оценка пользователей — «преимущественно негативная».

MindsEye — это приключенческий экшен с сюжетной направленностью, изначально задуманный как часть платформы Everywhere — цифровой среды для взрослых, возглавляемой бывшим руководителем по дизайну Grand Theft Auto Лесли Бенцисом, часто описываемой как «Роблокс для взрослых». BARB в конечном итоге сменила фокус, сосредоточившись исключительно на MindsEye, однако игра пока не достигла коммерческого успеха для компании.

В то же время источники из BARB сообщили IGN, что Бенцис впервые обратился к сотрудникам после запуска MindsEye в коротком видеозвонке 2 июля. По словам двух человек, присутствовавших на звонке и запросивших анонимность ради защиты своих карьер, Бенцис утверждал, что BARB восстановится и снова запустит MindsEye, отчасти объясняя трудности студии и игры внутренними и внешними деструктивными силами, а также другими факторами.

Эти замечания напоминают похожие высказывания со стороны со-генерального директора Марка Герхарда, сделанные перед запуском MindsEye. Герхард привлек внимание общественности, заявив , что существовала «организованная попытка» со стороны некоторых групп «засорить игру и студию», предполагая, что отдельные лица получают оплату или используют спам-боты для размещения негативных комментариев. Глава издателя IO Interactive, создателя серии Hitman, впоследствии опроверг эти обвинения.

Источники из BARB сообщили IGN, что внутри компании сохраняется надежда на то, что история MindsEye может быть восстановлена и в конечном итоге приведёт к успеху студии. Однако, пока сотрудники ждут вестей о своей занятости, серьёзные сомнения остаются насчёт того, сможет ли BARB выполнить график пост-релизного контента — включая обещанный многопользовательский режим — вовремя.

На этой неделе BARB выпустила третий пост-релизный патч для консолей, версия для ПК последует позже. «Мы проанализировали сотни часов игрового видео и изучили обратную связь игроков из различных источников, чтобы определить наиважнейшие проблемы и улучшить опыт для всех наших игроков на консолях», — заявила студия.

Трендовые игры Более >
Последние новости Более >