บ้าน >  ข่าว >  ความล่าช้าของ GTA 6 ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมการเล่นเกมทั้งหมด

ความล่าช้าของ GTA 6 ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมการเล่นเกมทั้งหมด

by Peyton May 15,2025

สำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ Auto Grand Theft มีการผสมผสานระหว่างความคาดหวังและความผิดหวังบนขอบฟ้า วันที่วางจำหน่ายที่รอคอยมานานสำหรับ GTA 6 ได้รับการยืนยันในที่สุด แต่ก็ตั้งไว้สำหรับวันที่ 26 พฤษภาคม 2569 ประมาณหกเดือนต่อมากว่าหน้าต่าง 'ฤดูใบไม้ร่วงปี 2025' ที่คาดการณ์ไว้ในตอนแรก ความล่าช้านี้ได้พบกับการถอนหายใจของหลาย ๆ คนในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเนื่องจากช่วยให้นักพัฒนาและผู้เผยแพร่รายอื่นหลีกเลี่ยงงานที่น่ากลัวในการเปิดตัวชื่อของพวกเขาควบคู่ไปกับ Juggernaut นี้ อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงนี้ได้โยนประแจเข้าไปในแผนของเกมชื่อใหญ่อื่น ๆ อีกมากมายที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปีที่จะถึงนี้กระตุ้นให้มีการแย่งชิงเพื่อค้นหาวันที่วางจำหน่ายใหม่

ผลกระทบระลอกคลื่นของข่าวการพัฒนาของ GTA 6 นั้นไม่อาจปฏิเสธได้วางตำแหน่งเกมเป็นจุดสำคัญในอนาคตของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ความล่าช้าหกเดือนนี้ไม่เพียง แต่สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในวัฒนธรรมองค์กรของ Rockstar แต่ยังทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับรายได้จากตลาดคอนโซลในปีนี้และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึง

ในปี 2566 รายได้รวมของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมสูงถึง 184.3 พันล้านเหรียญสหรัฐเพิ่มขึ้น 0.2% เล็กน้อยจากปีที่แล้ว การเติบโตที่เรียบง่ายนี้ท้าทายการคาดการณ์ของนักวิเคราะห์เกี่ยวกับการชะลอตัวโดยให้ลมหายใจของผู้ผลิตเกมและผู้จัดพิมพ์ อย่างไรก็ตามตลาดคอนโซลมีรายรับลดลง 1% ส่งสัญญาณความท้าทายอย่างต่อเนื่อง ด้วยการขายฮาร์ดแวร์คอนโซลที่ลดลงและการเพิ่มภาษีเทคโนโลยีทำให้ราคาสูงขึ้นสำหรับ Microsoft และ Sony อุตสาหกรรมนี้ต้องการผู้เปลี่ยนเกม-บทบาท GTA 6 พร้อมที่จะเติมเต็ม

เล่น

กลุ่มวิจัยประเมินว่า GTA 6 สามารถสร้างรายได้ 1 พันล้านดอลลาร์จากการสั่งซื้อล่วงหน้าเพียงอย่างเดียวและ 3.2 พันล้านดอลลาร์ในปีแรก GTA 5 บรรพบุรุษของเกมประสบความสำเร็จ 1 พันล้านเหรียญสหรัฐในเวลาเพียงสามวันและมีการคาดเดาว่า GTA 6 อาจมาถึงเหตุการณ์สำคัญนี้ภายใน 24 ชั่วโมง นักวิเคราะห์ของ Circana Mat Piscatella เน้นความสำคัญของเกมโดยระบุว่า "อาจไม่เคยมีสิ่งสำคัญที่จะปล่อยในอุตสาหกรรม" ศักยภาพสำหรับ GTA 6 ที่จะเป็นวิดีโอเกมแรก $ 100 สามารถกำหนดเกณฑ์มาตรฐานใหม่ซึ่งอาจเพิ่มการเติบโตของอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตามยังมีข้อกังวลว่า GTA 6 อาจมีค่าใช้จ่ายมากเกินไปในการขับเคลื่อนความคืบหน้าในวงกว้าง

เกมร็อคสตาร์เผชิญกับวิกฤตการประชาสัมพันธ์ในปี 2561 ผ่านรายงานการทำงานของสัปดาห์ 100 ชั่วโมงและการทำงานล่วงเวลาบังคับในระหว่างการพัฒนา Red Dead Redemption 2 เช่นเดียวกับช่วงเวลาวิกฤติที่เชื่อมโยงกับ GTA 4 ตั้งแต่นั้นมา บริษัท ได้ทำการเปลี่ยนแปลงวัฒนธรรมของมัน อย่างไรก็ตามคำสั่งล่าสุดสำหรับพนักงานที่จะกลับไปที่สำนักงานห้าวันต่อสัปดาห์เพื่อสรุปการพัฒนา GTA 6 แสดงให้เห็นถึงเหตุผลเบื้องหลังความล่าช้านั้นชัดเจน Jason Schreier ผู้สื่อข่าวของ Bloomberg ยืนยันสิ่งนี้โดยสังเกตว่าแหล่งที่มาของเขาที่ Rockstar อ้างว่า "งานมากเกินไปเวลาไม่เพียงพอและสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นความปรารถนาที่แท้จริงจากการจัดการเพื่อหลีกเลี่ยงการกระทืบที่โหดร้าย" ความล่าช้านี้ในขณะที่น่าผิดหวังสำหรับแฟน ๆ เป็นการบรรเทาที่สำคัญสำหรับนักพัฒนา

ตลาดคอนโซลต้องการเกมอย่าง GTA 6 เพื่อเปลี่ยนกระแส ในฐานะที่เป็นหัวหน้าสตูดิโอคนหนึ่งอธิบายว่าปล่อยเกมข้าง GTA 6 คือ "เหมือนกับการขว้างถังน้ำลงในสึนามิ" รายงานธุรกิจของเกมเน้นว่าหน้าต่าง 'Fall 2025' ที่มีผลกระทบต่อผู้เผยแพร่ทั่วโลกได้รับผลกระทบอย่างไรกับผู้บริหารคนหนึ่งที่เปรียบเสมือนเกม Rockstar เป็น "อุกกาบาตขนาดใหญ่" ที่คนอื่นต้องหลีกเลี่ยง แม้แต่แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA ก็บอกใบ้ถึงเงาที่ปรากฏของ GTA 6 ส่งผลกระทบต่อช่วงเวลาที่วางจำหน่ายในเกม Battlefield ใหม่ของพวกเขา

อย่างไรก็ตามประวัติศาสตร์แสดงให้เห็นว่าแม้แต่การเผยแพร่ครั้งใหญ่ก็ไม่ได้บดบังโคตรของพวกเขาเสมอไป ตัวอย่างเช่น RPG Clair Obscur: Expedition 33 ของ Kepler Interactive สามารถขายได้มากกว่าหนึ่งล้านเล่มในเวลาเพียงสามวัน ในขณะที่ 'Barbenheimer Moment' สำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมไม่น่าจะทำซ้ำกับ GTA 6 แต่เป็นเครื่องเตือนใจว่าชื่อที่เล็กกว่ายังสามารถพบความสำเร็จท่ามกลางยักษ์ใหญ่

Grand Theft Auto 6

วันที่เปิดตัวใหม่ของวันที่ 26 พฤษภาคม 2569 จะขัดขวางแผนการของผู้เผยแพร่และนักพัฒนาอื่น ๆ อย่างไม่ต้องสงสัย ด้วยผู้เล่นตัวยงจำนวนมากเช่น Fable, Gears of War: E-Day, ชื่อสนามรบใหม่ของ EA และการอพยพผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Mass Effect ยังคงอยู่บนขอบฟ้ามีการแย่งชิงกันเพื่อปรับตารางเวลาภายใน ในขณะที่ประชาชนยังคงไม่ทราบถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้การประกาศของ Rockstar ให้ภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นสำหรับ บริษัท อื่น ๆ ในการวางแผนการวางจำหน่ายของพวกเขา อย่างไรก็ตามมันก่อนกำหนดสำหรับพวกเขาที่จะกำหนดวันที่ของพวกเขาด้วยหิน

เมื่อพิจารณาถึงรูปแบบทางประวัติศาสตร์ของการเผยแพร่ก่อนหน้านี้ของ Rockstar จึงไม่น่าเป็นไปได้ที่ 26 พฤษภาคม 2569 จะเป็นวันสุดท้ายของ GTA 6 ทั้ง GTA 5 และ Red Dead Redemption 2 ประสบความล่าช้าสองครั้ง ด้วย GTA 6 ตามวิถีที่คล้ายกันความล่าช้าต่อไปถึงเดือนตุลาคมหรือพฤศจิกายน 2569 ดูเหมือนจะเป็นไปได้

หน้าต่างวางจำหน่ายในเดือนตุลาคมหรือพฤศจิกายนสอดคล้องกับเทศกาลวันหยุดอย่างสมบูรณ์แบบซึ่ง Microsoft และ Sony สามารถใช้ประโยชน์จาก GTA 6 โดยรวมเข้ากับคอนโซลใหม่ ยกตัวอย่างเช่น Sony มียอดขาย PlayStation 4 เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงเดือนตุลาคมถึงธันวาคม 2014 ซึ่งส่วนใหญ่มาจากการเปิดตัว GTA 5 ใน PS4 หลังจากการพัฒนา 13 ปีมีอะไรอีกหกเดือน?

ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นอย่างน่าประหลาดใจอย่างหนึ่งของความล่าช้านี้อาจเกิดขึ้นกับ Nintendo Take-Two CEO Strauss Zelnick ได้แสดงการสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับ Switch 2 ซึ่งเป็นประกายการเก็งกำไรเกี่ยวกับการเปิดตัว GTA 6 ที่มีศักยภาพบนแพลตฟอร์ม แบบอย่างที่กำหนดโดยการเปิดตัวที่น่าประหลาดใจของ Grand Theft Auto: ฉบับย่อของตอนจบบนสวิตช์แสดงให้เห็นว่าเป็นไปได้ เมื่อปีที่แล้ว Modders แสดงให้เห็นถึง GTA 5 ที่ทำงานอยู่บนสวิตช์โดยท้าทายความคิดที่ว่าเทคโนโลยีของคอนโซลนั้นไม่เพียงพอ แม้ว่าจะเป็นที่น่าสงสัยว่า Nintendo วางแผนสำหรับ GTA 6 เพื่อเพิ่มความสำเร็จครั้งแรกของ Switch 2 แต่ความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งระหว่าง Take-Two และ Nintendo ไม่สามารถมองข้ามได้ สวิตช์เป็นเจ้าภาพเกมที่กำหนดหลายรุ่นและด้วย Cyberpunk 2077 ที่มาถึง Switch 2 เมื่อเปิดตัวพอร์ต "Miracle" ยังคงอยู่

เงินเดิมพันสำหรับ GTA 6 นั้นสูงอย่างไม่น่าเชื่อ ผู้นำอุตสาหกรรมและนักวิเคราะห์มองว่าเป็นเกมที่สามารถทำลายความซบเซาในการเติบโตของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ด้วยการพัฒนามานานกว่าทศวรรษที่อยู่เบื้องหลังความคาดหวังสำหรับเกมร็อคสตาร์นั้นยิ่งใหญ่-ไม่เพียง แต่จะฟื้นฟูการเติบโตของอุตสาหกรรมก่อนการเติบโตของอุตสาหกรรมเท่านั้น ด้วยการยิงหนึ่งนัดเพื่อให้ถูกต้องอีกหกเดือนดูเหมือนจะเป็นราคาเล็กน้อยหลังจากรอ 13 ปี

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >