บ้าน >  ข่าว >  Randy Pitchford: การเปิดตัวต้นของ Borderlands 4 ไม่ได้ผูกติดกับการเปิดตัวเกมอื่น ๆ

Randy Pitchford: การเปิดตัวต้นของ Borderlands 4 ไม่ได้ผูกติดกับการเปิดตัวเกมอื่น ๆ

by Henry May 21,2025

Randy Pitchford หัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Gearbox ได้กล่าวอย่างมั่นคงว่าการตัดสินใจที่จะพัฒนาการเปิดตัว Borderlands 4 นั้น ไม่ได้รับอิทธิพลจากตารางการเปิดตัวของเกมอื่น ๆ ท่ามกลางข่าวลือว่าการเคลื่อนไหวอาจเกี่ยวข้องกับชื่อเช่น Marathon หรือ Grand Theft Auto 6

มีการกำหนดครั้งแรกสำหรับการเปิดตัว 23 กันยายน Borderlands 4- นักกีฬาคนแรกที่ร่วมมือกัน-ตอนนี้จะตีชั้นวางในวันที่ 12 กันยายนมีวางจำหน่ายบนพีซี PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ Nintendo Switch 2 การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ 11 วัน นั่นยังเป็นเจ้าของ Rockstar ผู้พัฒนา GTA 6

นอกจากนี้ยังมีเสียงกระซิบว่าการเปลี่ยนแปลงเวลาอาจจะหลีกเลี่ยงการปะทะกันกับ การวิ่งมาราธอน ของ Bungie ซึ่งเป็นนักกีฬาสกัดแบบสหกรณ์ มาราธอน เป็นชื่อที่สำคัญสำหรับ Bungie ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Sony และเริ่มแรกมีกำหนดวันที่วางจำหน่ายเดียวกันกับ Borderlands 4 , 23 กันยายน 2025 Borderlands 4 ก็ถูกกำหนดให้แสดงในเหตุการณ์การเล่น PlayStation วันนี้วันที่ 30 เมษายนเวลา 14.00 น. PT / 17.00 น.

อย่างไรก็ตาม Pitchford ได้ไปที่ Twitter เพื่อชี้แจงว่าการตัดสินใจที่จะนำ Borderlands 4 ไปข้างหน้าขึ้นอยู่กับ "ความมั่นใจ" และ "วิถีการพัฒนา" ของเกมเท่านั้น เขาเน้นว่าการเคลื่อนไหวนั้นมี "ตัวอักษร 0% ที่จะทำกับวันที่เปิดตัวจริงหรือทางทฤษฎีของผลิตภัณฑ์อื่น ๆ "

ในขณะที่มันเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับวันที่วางจำหน่ายเกมที่ล่าช้ามากกว่าขั้นสูง Chris Dring, Editor-in-Chief และผู้ร่วมก่อตั้งธุรกิจเกมแสดงความสงสัยเกี่ยวกับเหตุผลที่ได้รับการเปลี่ยนแปลง เขาชี้ให้เห็นว่าวันที่เดิมได้รับการเผยแพร่อย่างกว้างขวางและตั้งคำถามเกี่ยวกับเหตุผลเชิงพาณิชย์ที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงโดยไม่มีแรงกดดันจากภายนอก

ในข้อความวิดีโอที่เผยแพร่ก่อนกำหนด Pitchford แบ่งปันข่าวของวันที่เปิดตัวใหม่ด้วยความกระตือรือร้นโดยเน้นว่าการพัฒนาดำเนินไปอย่างดีเป็นพิเศษและอธิบายสถานการณ์ว่า "สถานการณ์ที่ดีที่สุด" เขาแสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับการนำเกมมาสู่ผู้เล่นเร็วกว่าที่คาดไว้

เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Borderlands 4 เผยแพร่โดย 2K Games ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Take-Two ซึ่งเป็นเจ้าของ Gearbox และ Borderlands IP ในระดับผู้บริหารรวมถึง CEO Strauss Zelnick มีกลยุทธ์ที่ครอบคลุมเพื่อให้แน่ใจว่าความสำเร็จของชื่อ Take-Two ทั้งหมดรวมถึงจาก Rockstar ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง GTA 6

ในการสัมภาษณ์เดือนกุมภาพันธ์กับ IGN Zelnick ได้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีการของ Take-Two ในการเปิดตัวเกมโดยเน้นกลยุทธ์เพื่อหลีกเลี่ยงการกินเนื้อของตัวเอง เขาเน้นถึงความสำคัญของการเคารพเวลาของผู้บริโภคและความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับแต่ละเกมก่อนที่จะย้ายไปยังอีกเกมหนึ่ง

ท่ามกลางสิ่งนี้มีการเก็งกำไรอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นของ GTA 6 ในช่วงต้นฤดูหนาวหรือไตรมาสแรกของปี 2026 Zelnick ในขณะที่มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการประชุมฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 สำหรับ GTA 6 ยอมรับความเสี่ยงโดยธรรมชาติของความล่าช้าในการพัฒนาเกม

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >