by Henry May 21,2025
Randy Pitchford, giám đốc phát triển tại GearBox, đã tuyên bố chắc chắn rằng quyết định thúc đẩy việc phát hành Borderlands 4 không bị ảnh hưởng bởi lịch phát hành của các trò chơi khác, giữa những tin đồn rằng động thái này có thể liên quan đến các tựa game như Marathon hoặc Grand trộm Auto 6 .
Ban đầu dự kiến ra mắt vào ngày 23 tháng 9, Borderlands 4 . Công ty mẹ cũng sở hữu Rockstar, nhà phát triển của GTA 6 .
Ngoài ra, có những lời thì thầm rằng sự thay đổi về thời gian có thể là để vượt qua một cuộc đụng độ phát hành với Bungie's Marathon , một game bắn súng trích xuất tập trung vào hợp tác khác. Marathon là một tiêu đề then chốt cho Bungie, thuộc sở hữu của Sony, và ban đầu được lên kế hoạch cho cùng ngày phát hành với Borderlands 4 , ngày 23 tháng 9 năm 2025. Borderlands 4 cũng được thiết lập để xuất hiện trong một sự kiện PlayStation of Play hôm nay, ngày 30 tháng 4, lúc 2 giờ chiều.
Tuy nhiên, Pitchford đã lên Twitter để làm rõ rằng quyết định đưa Borderlands 4 tiến lên chỉ dựa trên "sự tự tin" và "quỹ đạo phát triển" của trò chơi. Ông nhấn mạnh rằng động thái này có "theo nghĩa đen là 0% để làm với bất kỳ ngày ra mắt thực tế hoặc lý thuyết nào khác."
Mặc dù ngày càng phổ biến hơn cho ngày phát hành trò chơi bị trì hoãn thay vì nâng cao, Chris Dring, tổng biên tập và đồng sáng lập kinh doanh trò chơi, đã bày tỏ sự hoài nghi về những lý do được đưa ra cho sự thay đổi. Ông chỉ ra rằng ngày ban đầu đã được công bố rộng rãi và đặt câu hỏi về lý do thương mại đằng sau việc thay đổi nó mà không có áp lực bên ngoài.
Trong một tin nhắn video được phát hành sớm, Pitchford đã chia sẻ tin tức về ngày phát hành mới với sự nhiệt tình, nhấn mạnh rằng sự phát triển đang diễn ra đặc biệt tốt và mô tả tình huống này là "kịch bản trường hợp tốt nhất". Anh bày tỏ sự phấn khích về việc đưa trò chơi đến người chơi sớm hơn dự kiến.
Điều quan trọng cần lưu ý là Borderlands 4 được xuất bản bởi 2K Games, một công ty con của Take-Two, cũng sở hữu Gearbox và Borderlands IP. Ở cấp độ điều hành, bao gồm Giám đốc điều hành Strauss Zelnick, có một chiến lược bao quát để đảm bảo sự thành công của tất cả các tựa game Take-Two, bao gồm cả những người từ Rockstar, nhà phát triển đằng sau GTA 6 .
Trong một cuộc phỏng vấn tháng hai với IGN, Zelnick đã thảo luận về cách tiếp cận của các bản phát hành trò chơi, nhấn mạnh một chiến lược để tránh ăn thịt danh hiệu của chính họ. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tôn trọng thời gian của người tiêu dùng và mong muốn tham gia sâu sắc với mỗi trò chơi trước khi chuyển sang một trò chơi khác.
Giữa điều này, có những suy đoán liên tục về sự chậm trễ tiềm năng của GTA 6 vào đầu mùa đông hoặc quý đầu tiên của năm 2026. Zelnick, trong khi lạc quan về việc đáp ứng bản phát hành mùa thu 2025 cho GTA 6 , đã thừa nhận những rủi ro cố hữu của sự chậm trễ trong phát triển trò chơi.
Zenless Zone Zero Update Chu kỳ rò rỉ chu kỳ rò rỉ ở Cadence nội dung trong tương lai
Balatro bổ sung thêm 8 nhượng quyền thương mại và nhiều tình trạng lộn xộn hơn với bản cập nhật Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Sức sạch nối tiếp hiện đã ra ngoài trên iOS và Android để làm mới nhịp độ nhanh trong hỗ trợ tội phạm
Đánh giá bộ điều khiển Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – Có thể tùy chỉnh, thoải mái nhưng thiếu cách
Tiêu đề AAA không được công bố của Rise of the Ronin Devs đang được thực hiện
Dragon Ball Project Multiverse sẽ được phát hành vào năm 2025
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Các nhà lãnh đạo cũ của Blizzard tiết lộ dự án mới tại sự kiện Dreamhaven
May 21,2025
Krysten Ritter đã xác nhận cho vai trò Jessica Jones trong Daredevil: Sinh ra một lần nữa
May 21,2025
Mass Effect Trilogy Vinyl Preander hiện đang mở, ngày phát hành ngày 11 tháng 7
May 21,2025
Lara Croft: Người bảo vệ các bản hit ánh sáng Android vào tháng tới
May 21,2025
Limp Bizkit hit nổi bật trong Devil May Cry Anime Opener
May 21,2025