บ้าน >  ข่าว >  SIMS 4 ทศวรรษ Challenge เปิดตัว: การเล่นเกมเวลาเข้ามา

SIMS 4 ทศวรรษ Challenge เปิดตัว: การเล่นเกมเวลาเข้ามา

by Christopher Feb 19,2025

เริ่มต้นการเดินทางคิดถึงเวลาด้วยความท้าทายของซิมส์ 4 ทศวรรษ! ความท้าทายที่สร้างจากชุมชนที่มีส่วนร่วมนี้ช่วยให้ซิมส์ของคุณได้สัมผัสกับชีวิตในยุคที่แตกต่างกันเพิ่มความซับซ้อนที่เป็นเอกลักษณ์ของการเล่นเกม คู่มือนี้จะนำคุณผ่านกฎและกลไกการเล่นเกม

The Sims 4 Decades Challenge

ภาพผ่าน EA

ภาพรวมความท้าทายและกฎ:

ทศวรรษที่ท้าทายครอบคลุมตั้งแต่ปี 1890 ถึง 2010 (หรือ 2020 ขึ้นอยู่กับความชอบของคุณ) โดยแต่ละวันในเกมสองวันแสดงถึงปีใหม่ อายุอัตโนมัติถูกปิดใช้งานและอายุขัยที่ปรับตามแนวโน้มทางประวัติศาสตร์: SIMS ที่เกิดก่อนปี 1950 มีอายุการใช้งานที่สั้นกว่าที่เกิดในภายหลัง เริ่มต้นด้วยซิมผู้ใหญ่คนเดียวหรือคู่สมรสโดยเลือกรวมถึงผู้ปกครองสำหรับครัวเรือนหลายรุ่น เครื่องแต่งกายควรสะท้อนถึงยุค สถานที่บางแห่ง (Strangerville, Del Sol Valley ก่อนปี 1950 และ Sulani) ถูก จำกัด สำหรับความสมจริงเพิ่มเติม การใช้เทคโนโลยีนั้น จำกัด เฉพาะทศวรรษที่เฉพาะเจาะจง โทรศัพท์ได้รับอนุญาตสำหรับฟังก์ชั่นการเล่นเกมที่จำเป็น แต่ไม่ใช่เพื่อการพักผ่อนจนกว่าจะเหมาะสม ตัวเลือกงานควรสอดคล้องกับบริบททางประวัติศาสตร์

แนวทางอายุขัย:

  • ก่อนปี 1950:

    • ที่รัก: อายุหลังจาก 1 วัน (6 เดือน)
    • เด็กวัยหัดเดิน: อายุหลังจาก 3 วัน (2 ปี)
    • เด็ก: อายุหลังจาก 8 วัน (6 ปี)
    • วัยรุ่น: อายุหลังจาก 14 วัน (13 ปี)
    • ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 26 วัน (32 ปี)
    • ผู้ใหญ่: อายุ 36 วัน (50 ปี)
    • เอ็ลเดอร์: ตายหลังจาก ~ 14 วัน (ประมาณ 60 ปี)
  • หลังปี 1950:

    • ที่รัก: อายุหลังจาก 1 วัน (6 เดือน)
    • เด็กวัยหัดเดิน: อายุหลังจาก 3 วัน (2 ปี)
    • เด็ก: อายุหลังจาก 8 วัน (6 ปี)
    • วัยรุ่น: อายุหลังจาก 14 วัน (13 ปี)
    • ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 32 วัน (35 ปี)
    • ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 60 วัน (65 ปี)
    • เอ็ลเดอร์: ตายหลังจาก ~ 56 วัน (ประมาณ 90 ปี)

กฎเฉพาะทศวรรษ (สรุป):

สำหรับกฎอย่างละเอียดโปรดปรึกษาคู่มือที่ครอบคลุมของ Cute Coffee Gal นี่คือภาพรวมโดยย่อของความท้าทายที่เป็นเอกลักษณ์ของแต่ละทศวรรษ:

  • 1890s: ทายาทชายเท่านั้น ลูกสาวที่มีลักษณะสร้างสรรค์ย้ายออกเมื่อแต่งงาน ไม่มี woohoo มีเพียง "ลองสำหรับที่รัก"; เกิดบ้าน; งานที่เหมาะสมเป็นระยะ เทคโนโลยีที่ จำกัด โรงเรียนประถมศึกษา เริ่มปลูกพืชวัว
  • 1900S: อนุญาตให้ใช้หลอดไฟ; ประปาในร่มไม่มีฝักบัว ใช้กฎอื่น ๆ ในยุค 1890 แผ่นเสียงอนุญาต
  • 1910s: WWI ร่างสำหรับวัยรุ่นชายผู้ใหญ่และผู้ใหญ่ การบริโภคเค้กพืชวัว; โรงเรียนมัธยมบังคับ (C เฉลี่ยหรือสูงกว่า); ผู้หญิงในงานแรงงานด้วยตนเอง
  1. 1920s: อนุญาตให้ทายาทหญิง; ไม่มีแอลกอฮอล์ (ห้าม)
  2. 1930s: อนุญาตให้ใช้ถังที่มหาวิทยาลัย; Great Depression (การสูญเสียงาน, มื้ออาหาร จำกัด )
  3. 1940s: WWII Draft; จำเป็นต้องมีสวนแห่งชัยชนะ การฟังวิทยุบังคับ; วัยรุ่นสามารถทำงานนอกเวลาได้
  4. 1950s: ร่างสงครามเกาหลี; ฝักบัวและทีวีราคาถูกอนุญาต โทรศัพท์สำหรับการโทร
  5. 1960s: ร่างสงครามเวียดนาม; ทางเลือกสำคัญของวิทยาลัยไม่ จำกัด ; ลาคลอด
  6. 1970s: ร่างสงครามเวียดนาม; อนุญาตให้ใช้ไมโครเวฟและเครื่องล้างจาน การจัดส่งอาหาร
  7. 1980s: อนุญาตให้เล่นเกม; อย่างน้อยหนึ่งซิมในอาชีพธุรกิจ ทารกวิทยาศาสตร์; การเกิดของโรงพยาบาล
  8. 1990s: อนุญาตให้แล็ปท็อป; จำเป็นต้องมีอาคารพักพิง Y2K
  9. 2000s: การ จำกัด คอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ยก (ยกเว้น Trendi); การเกิดบ้านหรือโรงพยาบาล
  10. 2010s: วารสารศาสตร์ไม่อนุญาต; อนุญาตให้แต่งงานกับเพศเดียวกัน; อนุญาตให้ทำงานนอกเวลาทั้งหมดได้ Sims 4 Cottage Living
    ภาพผ่าน EA

The Sims 4 ทศวรรษ Challenge มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายและคุ้มค่าโดยผสมผสานบริบททางประวัติศาสตร์เข้ากับกลไกที่คุ้นเคยของ Sims 4 ในขณะที่ชุดไลฟ์สไตล์ Eco ช่วยเพิ่มประสบการณ์การท้าทายสามารถปรับให้เหมาะกับเนื้อหาเกมที่มีอยู่ของคุณ สนุกกับการผจญภัยทางประวัติศาสตร์ของคุณ!

The Sims 4 มีอยู่ใน PlayStation, Xbox และ PC

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >