บ้าน >  ข่าว >  เกมสเก็ตต้องการการเชื่อมต่อออนไลน์อย่างต่อเนื่อง

เกมสเก็ตต้องการการเชื่อมต่อออนไลน์อย่างต่อเนื่อง

by Christian May 02,2025

การฟื้นฟู สเก็ต ที่คาดหวังไว้อย่างสูงของ EA จะทำให้ผู้เล่นต้องรักษาการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต "เสมอ" สิ่งนี้ได้รับการยืนยันใน คำถาม ที่พบบ่อยที่ได้รับการปรับปรุงในบล็อกอย่างเป็นทางการโดยนักพัฒนาเต็มวงซึ่งให้ "ไม่" ตรงไปตรงมาเมื่อถูกถามว่าเกมสามารถเล่นออฟไลน์ได้หรือไม่ พวกเขาอธิบายอย่างละเอียดว่า "เกมและเมืองได้รับการออกแบบมาให้มีชีวิตอยู่การสเก็ตบอร์ดสเก็ตบอร์ดที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่ออนไลน์อยู่เสมอและพัฒนาอยู่เสมอคุณจะเห็นสิ่งที่ใหญ่กว่าวิวัฒนาการเช่นการเปลี่ยนแปลงเมืองเมื่อเวลาผ่านไปเช่นเดียวกับสิ่งเล็ก ๆ เช่นกิจกรรมสดและกิจกรรมอื่น ๆ

ข้อกำหนด "เสมอ On On" หมายความว่าแม้แต่ผู้เล่นที่ชอบเซสชันเดี่ยวหรือหลีกเลี่ยงโหมดผู้เล่นหลายคนก็จะต้องเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต วงกลมเต็มรูปแบบเน้นว่านี่เป็นสิ่งจำเป็น "เพื่อส่งมอบวิสัยทัศน์ [มัน] ของโลกสเก็ตบอร์ดเกมจะต้องมีการเชื่อมต่อสดเสมอ" พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้ไม่น่าแปลกใจสำหรับผู้ที่เข้าร่วมในการทดสอบของพวกเขา

ในเดือนกันยายน 2567 วงกลมเต็มรูปแบบเริ่มต้น Playtest Always-On ซึ่งเป็นเฟสใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อทดสอบเกมในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตอย่างต่อเนื่องพร้อมเซิร์ฟเวอร์ที่ทำงานตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน การเข้าถึงช่วงต้นของสเก็ตมีกำหนดในปี 2568 แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันที่เฉพาะ โครงการได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในระหว่างการเล่น EA ย้อนกลับไปในปี 2020 อธิบายว่าอยู่ในขั้นตอน "เร็วมาก" นับตั้งแต่การประกาศดังกล่าว Full Circle ได้มีส่วนร่วมกับชุมชนด้วย การทดสอบชุมชนแบบปิดของการสร้างต้น และเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เปิด ตัว microtransactions

ตอนนี้ผู้เล่นสามารถใช้เงินในโลกแห่งความจริงเพื่อซื้อสกุลเงินเสมือนจริงที่เรียกว่า San Van Bucks ซึ่งสามารถใช้เพื่อรับรายการเครื่องสำอาง วงกลมเต็มรูปแบบมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับแต่งระบบ microtransaction ของสเก็ตในระหว่างการทดสอบเหล่านี้เพื่อให้มั่นใจว่า "ประสบการณ์เชิงบวกเมื่อซื้อสินค้าจากร้านสเก็ต" พวกเขายอมรับว่าการใช้เงินจริงในการทดสอบแบบไม่เป็นทางการ แต่จำเป็นต้อง "ประเมินและปรับระบบอย่างเหมาะสมก่อนที่จะเปิดตัว" พวกเขายังให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่าเงินใด ๆ ที่ใช้ในระหว่างการทดสอบจะถูกแปลงเป็น San Van Bucks (SVB) เมื่อรีเซ็ตการเปิดตัวในช่วงต้นโดยมีการปรับราคาที่อาจเกิดขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการทดสอบ

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >