by Chloe May 07,2025
หลังจากการประกาศที่น่าตื่นเต้นของภาคต่อของเกมอันเป็นที่รักōkamiในรางวัลเกมเมื่อปีที่แล้วแฟน ๆ คาดการณ์ว่าชื่อใหม่จะใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom IGN สามารถยืนยันการเก็งกำไรนี้ได้โดยเฉพาะหลังจากทำการสัมภาษณ์เชิงลึกกับตัวเลขสำคัญหลายประการที่เกี่ยวข้องในโครงการ
Kiyohiko Sakata โปรดิวเซอร์ที่ Machine Head Works ยืนยันการใช้เครื่องยนต์ RE ในระหว่างการสัมภาษณ์ของเรา เขามีบทบาทอย่างละเอียดเกี่ยวกับบทบาทของ Machine Head Works ในโครงการโดยระบุ:
วิธีการที่ Machine Head Works มีส่วนร่วมในขณะนี้ทำงานร่วมกับ Capcom และ Clovers คือแน่นอนว่าเรามี Capcom ในฐานะผู้ถือ IP ที่สำคัญของōkamiตัดสินใจทิศทางสำคัญของเกม และเรามี clovers เป็นผู้นำการพัฒนานี้สำหรับโครงการนี้ Machine Head Works มาโดยมีประสบการณ์ในการทำงานกับ Capcom ก่อนหน้านี้ในหลาย ๆ ชื่อดังนั้นเราจึงรู้ว่า Capcom ต้องการอะไรในการสร้างเกม นั่นคือสิ่งที่หัวเครื่องมีประสบการณ์และความรู้ นอกจากนี้เรายังมีประสบการณ์ในการทำงานกับ Kamiya-san มาก่อนเช่นกัน ดังนั้นเราจึงมีทั้งประสบการณ์ของ Capcom และ Clovers และเรากำลังทำตัวเหมือนสะพานเชื่อมระหว่าง Clovers และ Capcom
นอกจากนี้เรายังมีประสบการณ์ในการทำงานกับเอ็นจิ้นเกมที่เราใช้สำหรับโครงการนี้อีกครั้ง ดังนั้นนักพัฒนาของ Clovers จึงไม่ได้มีประสบการณ์ใด ๆ กับการใช้เครื่องยนต์นี้ แต่งานของ Machine Head มีประสบการณ์ในการใช้งาน ดังนั้นเราจึงช่วยเหลือพวกเขา นอกจากนี้ภายใต้เรางาน Machine Head เรามีคนที่เคยมีประสบการณ์ในการทำงานกับเกมōkamiดั้งเดิมและจะช่วยเราในการพัฒนาชื่อนี้
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับข้อดีของการใช้เครื่องยนต์ RE สำหรับภาคต่อของōkamiผู้ผลิต Capcom Yoshiaki Hirabayashi ยืนยันความสำคัญอย่างชัดเจน: "ใช่" เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "แน่นอนว่าเราไม่สามารถลงรายละเอียดได้มากในเวลานี้ แต่เราจาก Capcom เราเชื่อว่าหากไม่มีเครื่องยนต์อีกครั้งในตอนนี้เราจะไม่สามารถตระหนักถึงความฝันทางศิลปะของ Kamiya-san สำหรับโครงการนี้"
ผู้อำนวยการฮิเดกิคามิยะเพิ่มมุมมองของเขาในเครื่องยนต์โดยระบุว่า "ดังนั้นเครื่องยนต์อีกครั้งจึงมีชื่อเสียงในการแสดงเกมที่ดีที่สุดที่พวกเขามีดีมากอย่างชัดเจนมากและดังนั้นเราจึงเชื่อว่าผู้คนคาดหวังและรอคุณภาพเครื่องยนต์ในเกมนี้"
ตลอดการสัมภาษณ์ทีมบอกใบ้ถึงศักยภาพของเครื่องยนต์ RE เพื่อเติมเต็มความทะเยอทะยานที่พวกเขามีต่อōkamiดั้งเดิม แต่ไม่สามารถบรรลุได้ในเวลานั้น Sakata กล่าวถึง "ด้วยเทคโนโลยีของวันนี้เราสามารถบรรลุเป้าหมายทั้งหมดที่เราพยายามที่จะประสบความสำเร็จในวันนี้และบางทีตอนนี้ยิ่งใหญ่กว่าตอนนี้มากกว่าสิ่งที่เรามีเครื่องยนต์ใหม่และทำงานกับเรา"
เครื่องยนต์ Re ซึ่งเป็นที่รู้จักอย่างเป็นทางการว่า REACH for the Moon Engine ได้รับการพัฒนาในขั้นต้นสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard และได้ถูกนำมาใช้ในชื่อหลักของ Capcom รวมถึงซีรีส์ Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter และ Dogma ของ Dragon ในขณะที่เกมส่วนใหญ่ที่พัฒนาขึ้นด้วยเครื่องยนต์ Re มีสไตล์ศิลปะที่สมจริง แต่ความสวยงามที่เป็นเอกลักษณ์ของōkamiนำเสนอโอกาสที่น่าตื่นเต้นที่จะได้เห็นสิ่งที่สามารถทำได้ Capcom ยังทำงานกับเอ็นจิ้นใหม่เร็กซ์ซึ่งค่อยๆรวมเข้ากับเครื่องยนต์ RE ที่มีอยู่ซึ่งอาจนำเสนอองค์ประกอบใหม่ในภาคต่อōkami
สำหรับภาพรวมที่ครอบคลุมของการสัมภาษณ์ของเรากับผู้นำของภาคต่อōkamiที่กำลังจะมาถึงคุณสามารถอ่านคำถาม & คำตอบเต็มได้ ที่นี่
Zenless Zone Zero Update Cycle คำแนะนำการรั่วไหลของ Cadence เนื้อหาในอนาคต
Balatro เพิ่ม 8 แฟรนไชส์และความโกลาหลที่บ้าคลั่งมากขึ้นด้วยการอัพเดต Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Serial Cleaner ออกมาบน iOS และ Android เพื่อให้ความสดชื่นขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อช่วยเหลืออาชญากรรม
รีวิวคอนโทรลเลอร์ Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – ปรับแต่งได้ สะดวกสบาย แต่ขาดวิธี
Rise of the Ronin Devs ชื่อ AAA ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าอยู่ในระหว่างการพัฒนา
Dragon Ball Project Multiverse ที่จะเปิดตัวในปี 2025
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Fortnite จะกลับไปที่ iPhone ในสหรัฐอเมริกาหลังจากขาดไป 5 ปี Tim Sweeney ของ Epic กล่าว
May 08,2025
"The Last of Us Season 2: นักแสดงใหม่และกลับมาเปิดเผย"
May 08,2025
Ragnarok X: Next Gen จะเปิดตัวพร้อมโบนัสการลงทะเบียนล่วงหน้าที่น่าตื่นเต้น
May 08,2025
วัตถุที่ถูกสาปใน phasmophobia: สิ่งที่พวกเขาและวิธีการทำงานของพวกเขา
May 08,2025
"ผู้จัดการฟุตบอล 25 การยกเลิกประกาศ"
May 08,2025