Bahay >  Balita >  Ninja Gaiden Revival: Isang sariwang alternatibo sa mga laro ng kaluluwa

Ninja Gaiden Revival: Isang sariwang alternatibo sa mga laro ng kaluluwa

by Lily Apr 21,2025

Ang 2025 xbox developer Direct na kaganapan ay nagdala ng isang kapana -panabik na sorpresa para sa mga tagahanga ng mga klasikong laro ng aksyon: ang muling pagkabuhay ng franchise ng Ninja Gaiden. Inihayag sa panahon ng kaganapan, ang serye ay nakatakdang palawakin kasama ang Ninja Gaiden 4 at isang anino na bumagsak ng Ninja Gaiden 2 Black . Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglilipat para sa serye, na kung saan ay naging dormant mula sa paglabas ng Ninja Gaiden 3: Edge ng Razor noong 2012, bukod sa Ninja Gaiden: Master Collection Compilation. Ang pag-anunsyo ay nagpapahiwatig ng isang potensyal na muling pagkabuhay ng old-school 3D action genre, na na-overshadowed ng pangingibabaw ng mga laro ng kaluluwa sa mga nakaraang taon.

Kasaysayan, ang mga laro tulad ng Ninja Gaiden, Devil May Cry, at ang orihinal na serye ng Diyos ng Digmaan ay tinukoy ang landscape ng paglalaro ng aksyon. Gayunpaman, ang pagtaas ng mga pamagat ng FromSoftware tulad ng Dark Souls, Bloodborne, at Elden Ring ay inilipat ang pokus. Habang ang mga larong tulad ng mga kaluluwa ay may kanilang mga merito, ang pagbabalik ng Ninja Gaiden ay maaaring mag-herald ng isang kinakailangang balanse sa genre ng aksyon ng AAA, na nag-aalok ng isang sariwang alternatibo sa kasalukuyang kalakaran.

Maglaro ### ** Ang linya ng dragon **

Ang serye ng Ninja Gaiden ay matagal nang malawak na itinuturing na halimbawa ng paglalaro ng pagkilos. Ang muling pagbabalik ng 2004 sa orihinal na Xbox ay nagbago ng mga pakikipagsapalaran ni Ryu Hayabusa mula sa 2D platforming sa isang 3D spectacle na kilala para sa likido na gameplay, walang tahi na mga animation, at matinding kahirapan. Habang ang iba pang mga hack-and-slash na laro tulad ng Devil May Cry ay mapaghamong, si Ninja Gaiden ay naghiwalay sa sarili nitong hindi nagpapatawad na kalikasan, na mapaghamong mga manlalaro mula mismo sa unang boss, si Murai.

Sa kabila ng kahirapan nito, pinuri si Ninja Gaiden dahil sa pagiging patas nito. Ang mga pagkamatay ng manlalaro ay madalas na nagmumula sa maling akda ng ritmo ng labanan ng laro sa halip na hindi patas na disenyo. Nag -aalok ang laro ng isang mayamang hanay ng mga tool - mula sa iconic na izuna drop hanggang sa panghuli na pamamaraan at iba't ibang mga combos ng armas - nagpapahintulot sa mga manlalaro upang makabisado ang mga hamon nito. Ang diin na ito sa kasanayan at kasanayan ay naiimpluwensyahan ang pamayanan na tulad ng mga kaluluwa, na pinahahalagahan ang pagtagumpayan ng tila hindi masusukat na mga logro.

Sundin ang pinuno

Ang tiyempo ng paglabas ng Ninja Gaiden Sigma 2 noong 2009, kasama ang mga kaluluwa ni Demon, ay hindi nagkataon. Ang mga kaluluwa ng Demon ay nakatanggap ng malakas na mga pagsusuri at inilaan ang daan para sa mga madilim na kaluluwa noong 2011, na madalas na pinangalanan bilang isa sa mga pinakadakilang laro sa lahat ng oras, kasama na ng IGN . Habang nagpupumiglas ang Ninja Gaiden 3, ang mga madilim na kaluluwa at ang mga sumunod na pangyayari ay nakuha ang merkado ng aksyon, na nakakaimpluwensya sa mga laro tulad ng Bloodborne, Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses, at Elden Ring.

Kung kailangan mong pumili sa pagitan ng mga wullike at tradisyonal na mga laro ng aksyon tulad ng Ninja Gaiden, alin ang pipiliin mo? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Mga resulta ng sagot

Ang impluwensya ng mga mekanika ng FromSoftware ay pinalawak sa iba pang mga pamagat tulad ng Star Wars ng Respawn Entertainment na Jedi: Fallen Order at ang sumunod na Jedi: Survivor, Team Ninja's Nioh, at Black Myth ng Game Science: Wukong. Habang ang mga larong ito ay kritikal na na -acclaim, ang pangingibabaw ng modelo ng kaluluwa ay nag -iwan ng kaunting silid para sa tradisyonal na mga laro ng aksyon sa 3D. Ang pagbabalik ng Ninja Gaiden pagkatapos ng higit sa isang dekada, sa tabi ng 2019 na paglabas ng Devil May Cry 5 at ang 2018 God of War Reboot, ay maaaring mag -signal ng isang paglipat pabalik sa klasikong istilo, kahit na may ilang mga pagbabago sa mga mekanika ng gameplay.

Bumalik ang Master Ninja

Ang Ninja Gaiden 2 Black ay muling binabago ang genre ng aksyon kasama ang mabilis na labanan, magkakaibang pagpili ng armas, at ang muling paggawa ng gore mula sa orihinal na paglabas, na wala sa bersyon ng Sigma. Habang ang ilang mga mahahabang tagahanga ay maaaring makaligtaan ang kahirapan at bilang ng kaaway, ang Ninja Gaiden 2 Black ay nag-aalok ng isang balanseng karanasan na nagpapanatili ng mataas na kahirapan habang isinasama ang karamihan sa labis na nilalaman mula sa Sigma 2, hindi kasama ang hindi sikat na estatwa ng mga boss fights.

Ninja Gaiden 4 na mga screenshot

19 mga imahe

Ang Ninja Gaiden 2 Black ay nagsisilbing paalala ng kung ano ang nawala kapag ang genre ng aksyon ay lumayo sa mga ugat nito. Ang mga larong inspirasyon ng Ninja Gaiden at Diyos ng Digmaan ay laganap sa huling bahagi ng 2000 at unang bahagi ng 2010, tulad ng Platinumgames 'Bayonetta at Vigil Games' Darksiders. Ang pagbabalik ng Ninja Gaiden na may pokus nito sa batay sa kasanayan, ang linear na labanan ay maaaring mag-spark ng isang bagong panahon para sa mga laro ng aksyon, na umaakma sa halip na makipagkumpetensya sa genre na tulad ng kaluluwa.

Ang paglalaro ng Ninja Gaiden 2 Black ay binibigyang diin ang natatanging apela ng mga laro tulad nito. Mayroong kadalisayan sa karanasan, kung saan ang tagumpay ay nakasalalay lamang sa pag -master ng mga mekanika ng laro nang hindi umaasa sa mga puntos ng pagbuo o karanasan. Habang umuusbong ang genre ng aksyon, ang pagbabalik ng Ninja Gaiden ay nag -aalok ng pag -asa para sa isang magkakaibang tanawin ng paglalaro kung saan maaaring umunlad ang parehong tradisyonal na mga laro ng aksyon at kaluluwa.

Mga Trending na Laro Higit pa >