Bahay >  Balita >  "Smash bros na pinangalanan sa mga kaibigan na 'beef' smashing '"

"Smash bros na pinangalanan sa mga kaibigan na 'beef' smashing '"

by Zachary May 29,2025

Nakuha ni Smash Bros ang pangalan nito dahil ang mga kaibigan

Matapos ang 25 taon ng paglabas ng Nintendo Crossover Fighting Game, ang mga tagahanga sa wakas ay may opisyal na backstory sa likod ng iconic na pamagat ng Super Smash Bros. , salamat sa tagalikha nito, si Masahiro Sakurai.

Ang Pinagmulan ng "Smash Bros": Isang Kuwento ng Pagkakaibigan at Feuds

Sa isang kamakailang yugto ng kanyang serye sa YouTube, inihayag ni Sakurai ang kamangha -manghang kwento sa likod ng pangalan ng laro. Taliwas sa tanyag na paniniwala, ang "mga kapatid" sa Super Smash Bros. ay hindi tumutukoy sa literal na relasyon sa pamilya. Sa halip, sumisimbolo ito ng mga friendly na karibal sa mga minamahal na character na Nintendo.

Ipinaliwanag ni Sakurai na ang pangalan ay nagmula sa ideya ng mga kaibigan na "pag -aayos ng kaunting hindi pagkakasundo" sa pamamagitan ng mga nakakaaliw na laban. Ang konsepto ng friendly na kumpetisyon ay sentro sa pangitain ng laro, at ang pamagat ay nakapaloob sa espiritu na perpekto.

Ang papel ni Satoru Iwata sa pagbibigay ng pangalan sa serye

Ang yumaong Satoru Iwata, dating pangulo ng Nintendo, ay may mahalagang papel sa paghubog ng pagkakakilanlan ng serye. Ayon kay Sakurai, si Iwata ay nakatulong sa pagtatapos ng pamagat. Sa panahon ng mga sesyon ng brainstorming, iminungkahi ng mga miyembro ng koponan ang iba't ibang mga potensyal na pangalan, ngunit ito ay si Iwata na nagwagi sa pagsasama ng "mga kapatid."

"Si G. Iwata ang isa na pumili ng bahagi ng 'mga kapatid'," naalala ni Sakurai. "Ang kanyang pangangatuwiran ay, kahit na ang mga character ay hindi magkakapatid, gamit ang salitang idinagdag ang nuance na hindi lamang sila nakikipaglaban - sila ay mga kaibigan na nag -aayos ng kaunting hindi pagkakasundo!"

Ang input ni Iwata ay hindi limitado sa pangalan lamang. Ibinahagi ni Sakurai ang mga nakakaaliw na kwento ng kanilang pakikipagtulungan, na inihayag na personal na tinulungan ni Iwata sa pag -cod ng prototype ng Super Smash Bros. , na orihinal na pinamagatang Dragon King: Ang Larong Laro para sa Nintendo 64.

Isang pamana ng pagbabago at pakikipagtulungan

Ang paghahayag na ito ay nagdaragdag ng isa pang layer ng kagandahan sa minamahal na prangkisa. Sa pamamagitan ng pag -unawa sa mga pinagmulan ng pangalan nito, ang mga tagahanga ay nakakakuha ng mas malalim na pananaw sa proseso ng malikhaing at ang nagtutulungan na espiritu na birthed super smash bros . Ang pagkukuwento ni Sakurai ay nagdudulot ng kasaysayan ng serye, na nagpapaalala sa amin kung bakit ang mga character na ito ay patuloy na sumasalamin sa mga manlalaro sa buong henerasyon.

Para sa higit pang mga pag -update at pananaw sa kultura ng paglalaro, manatiling nakatutok!

Mga Trending na Laro Higit pa >