Trang chủ >  Tin tức >  Giám đốc trò chơi của Dawnwalker đã giải thích lý do tại sao ông bỏ CDPR và mở studio của riêng mình

Giám đốc trò chơi của Dawnwalker đã giải thích lý do tại sao ông bỏ CDPR và mở studio của riêng mình

by Joseph Mar 18,2025

Giám đốc trò chơi của Dawnwalker đã giải thích lý do tại sao ông bỏ CDPR và mở studio của riêng mình

Sau khi phát hành Witcher 3Cyberpunk 2077 , một số cựu chiến binh CD Projekt, bao gồm cả nhóm đằng sau Máu Dawnwalker , đã chọn theo đuổi các dự án độc lập.

Gần đây được tiết lộ, Máu của Dawnwalker được phát triển bởi Rebel Wolves, một studio được thành lập bởi một cựu chiến binh CD Projekt Red.

Mateusz Tomaszkiewicz, giải thích sự ra đi của ông từ CDPR, đã trích dẫn một số lý do chính:

Một mong muốn cho sự độc lập sáng tạo và sự hợp tác với bạn bè đã thúc đẩy sự thành lập của Rebel Wolves. Nhóm nghiên cứu chia sẻ niềm đam mê sâu sắc với game nhập vai và lịch sử của họ, nhưng tin rằng cơ học RPG hiện tại có thể được phát triển và mở rộng đáng kể. Họ đã phát triển một số ý tưởng sáng tạo, nhưng nhận ra rằng việc thực hiện những thay đổi triệt để như vậy trong một tập đoàn lớn, đặc biệt là với sở hữu trí tuệ mới, sẽ cực kỳ khó khăn. Do đó, việc thiết lập studio của riêng họ trở nên cần thiết để nhận ra tầm nhìn đầy tham vọng của họ. Cách tiếp cận này, trong khi rủi ro vốn có, cho phép thử nghiệm với các giải pháp mới.

Rebel Wolves ưu tiên các mối quan hệ giữa các cá nhân mạnh mẽ và giao tiếp cởi mở trong đội ngũ nhỏ của nó. Điều này thúc đẩy một môi trường hợp tác nơi chia sẻ tầm nhìn và thảo luận về các ý tưởng là đơn giản. Quy mô nhỏ hơn tạo điều kiện cho cảm giác "lửa sáng tạo" mạnh mẽ hơn và làm cho việc phát triển các khái niệm độc đáo trở nên dễ đạt hơn so với các cấu trúc phòng thu lớn hơn, phức tạp hơn.

Trò chơi thịnh hành Hơn >