by Chloe May 07,2025
Sau thông báo thú vị về phần tiếp theo của trò chơi yêu thích ōkami tại giải thưởng trò chơi năm ngoái, người hâm mộ đã suy đoán rằng tựa game mới sẽ sử dụng động cơ RE của Capcom. IGN giờ đây có thể xác nhận độc quyền suy đoán này sau khi thực hiện một cuộc phỏng vấn sâu với một số nhân vật chính liên quan đến dự án.
Kiyohiko Sakata, nhà sản xuất tại Machine Head Works, đã xác nhận việc sử dụng RE Engine trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi. Ông đã xây dựng vai trò của Machine Head Works trong dự án, nêu rõ:
Cách mà Machine Head hoạt động có liên quan bây giờ, làm việc cùng với Capcom và Clovers, là tất nhiên chúng tôi có Capcom với tư cách là người giữ IP chính của ōkami, quyết định hướng đi chính của các trò chơi. Và chúng tôi có Clovers vì sự phát triển này dẫn đầu cho dự án này. Machine Head Works xuất hiện bằng cách có kinh nghiệm của cả hai làm việc với Capcom trước đây trên một số tựa game, vì vậy chúng tôi biết Capcom cần gì để tạo ra trò chơi. Đó là thứ mà Machine Head hoạt động có kinh nghiệm và kiến thức. Chúng tôi cũng có kinh nghiệm làm việc với Kamiya-san trước đây. Vì vậy, chúng tôi có cả kinh nghiệm về Capcom và Clovers, và chúng tôi hành động giống như một cây cầu giữa Clovers và Capcom.
Ngoài ra, chúng tôi cũng có kinh nghiệm làm việc với công cụ trò chơi mà chúng tôi đang sử dụng cho dự án này, RE Engine. Vì vậy, các nhà phát triển của Clovers không có bất kỳ kinh nghiệm nào với việc sử dụng động cơ này, nhưng công việc của máy có kinh nghiệm sử dụng nó. Vì vậy, chúng tôi hỗ trợ họ. Cũng theo chúng tôi, máy làm việc, chúng tôi có những người thực sự có kinh nghiệm làm việc với trò chơi ōkami gốc và cũng sẽ giúp chúng tôi phát triển tiêu đề này.
Khi được hỏi về những lợi thế của việc sử dụng RE Engine cho phần tiếp theo ōkami, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi đã khẳng định tầm quan trọng của nó một cách ngắn gọn: "Có". Ông giải thích thêm, "Tuy nhiên, tất nhiên chúng tôi không thể đi sâu vào chi tiết vào thời điểm này. Nhưng chúng tôi từ Capcom, chúng tôi tin rằng nếu không có động cơ vào thời điểm này, chúng tôi sẽ không thể nhận ra [đạo diễn Hideki] giấc mơ nghệ thuật của Kamiya-san cho dự án này."
Đạo diễn Hideki Kamiya đã thêm quan điểm của mình về động cơ, nói: "Vì vậy, RE Engine tất nhiên nổi tiếng vì đã thể hiện những trò chơi hay nhất mà họ có. Rất, rất tốt. Và vì vậy chúng tôi tin rằng mọi người cũng đang mong đợi và chờ đợi mức chất lượng động cơ RE cho trò chơi này."
Trong suốt cuộc phỏng vấn, nhóm đã gợi ý về tiềm năng của RE Engine để thực hiện tham vọng mà họ có cho ōkami ban đầu nhưng không thể đạt được vào thời điểm đó. Sakata đã đề cập, "Với công nghệ ngày nay, chúng tôi có thể đạt được tất cả những điều này mà chúng tôi đã cố gắng đạt được trở lại trong những ngày và thậm chí còn lớn hơn, bây giờ hơn những gì chúng tôi có động cơ RE cũng làm việc với chúng tôi."
Re Engine, chính thức được gọi là Reach for the Moon Engine, ban đầu được phát triển cho Resident Evil 7: Biohazard và từ đó đã được sử dụng trên các tựa game lớn của Capcom, bao gồm Series Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter và Dragon's Dogma. Trong khi hầu hết các trò chơi được phát triển với RE Engine tự hào với phong cách nghệ thuật thực tế, thì tính thẩm mỹ độc đáo của ōkami thể hiện một cơ hội thú vị để xem những gì có thể đạt được. Capcom cũng đang làm việc trên một động cơ mới, Rex, dần dần được tích hợp vào động cơ RE hiện có, có khả năng đưa các yếu tố mới vào phần tiếp theo ōkami.
Để biết tổng quan toàn diện về cuộc phỏng vấn của chúng tôi với sự dẫn dắt của phần tiếp theo ōkami sắp tới, bạn có thể đọc toàn bộ câu hỏi và trả lời tại đây .
Zenless Zone Zero Update Chu kỳ rò rỉ chu kỳ rò rỉ ở Cadence nội dung trong tương lai
Balatro bổ sung thêm 8 nhượng quyền thương mại và nhiều tình trạng lộn xộn hơn với bản cập nhật Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Sức sạch nối tiếp hiện đã ra ngoài trên iOS và Android để làm mới nhịp độ nhanh trong hỗ trợ tội phạm
Đánh giá bộ điều khiển Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – Có thể tùy chỉnh, thoải mái nhưng thiếu cách
Tiêu đề AAA không được công bố của Rise of the Ronin Devs đang được thực hiện
Dragon Ball Project Multiverse sẽ được phát hành vào năm 2025
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Fortnite sẽ trở lại iPhone ở Mỹ sau 5 năm vắng mặt, Tim Sweeney của Epic nói
May 08,2025
"The Last of Us Season 2: Dàn diễn viên mới và trở lại tiết lộ"
May 08,2025
Ragnarok X: Gen tiếp theo được thiết lập để ra mắt với tiền thưởng đăng ký trước thú vị
May 08,2025
Các đối tượng bị nguyền rủa trong phasmophobia: chúng là gì và cách chúng hoạt động
May 08,2025
"Quản lý bóng đá 25 hủy bỏ thông báo"
May 08,2025