by Joshua Feb 12,2025
擬議的解決方案是Apex Legends 2.0,這是一個重大更新,旨在振興特許經營,吸引新玩家並提高收入。 但是,從戰略上計劃發布,以避免與即將到來的《戰場》發布發生衝突,預計在2026年4月之前。 威爾遜(Wilson)強調了EA對特許經營的長期承諾,將Apex傳說視為持續的成功故事,可與其他長期冠軍相提並論。 他重申了對社區的持續投資,並開發了戰鬥後菲爾德發射後的大量更新。 此更新Apex 2.0並非目的是遊戲的最終迭代,而是其演變的重要一步。
計劃的大修呼應了Activision的《使命召喚:Warzone 2.0》的方法。 儘管重新啟動的成功仍在爭論中,但EA無疑將在皇家大賽市場的成功和失敗中學習,因為他們努力提高Apex Legends Legends的球員基礎和盈利能力。 儘管目前它涉及創紀錄的低並發球員依靠Steam的軌跡(儘管它仍然是表現最好的),但EA仍然對球隊的未來保持樂觀。
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