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Apex Legends並沒有為EA開展業務,因此它使Apex Legends 2.0在戰場之後出現

by Joshua Feb 12,2025

EA的Apex Legends:六歲生日,計劃重新啟動2.0 EA承認其表現不佳,並揭示了對“ Apex Legends 2.0”的重大大修計劃,EA承認其成立不足,並揭示了Apex Legends接近其成立六週年。 儘管擁有超過2億的大型球員基礎,但該遊戲的收入卻下降了EA的期望。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在最近的財務電話中,儘管它很受歡迎,但EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)確認了該遊戲的財務鬥爭。 他強調了通過生活質量的改進,反作戰措施和一致的內容更新來維持現有社區的持續努力。 儘管取得了進展,但威爾遜承認,實現目標還不夠。

擬議的解決方案是Apex Legends 2.0,這是一個重大更新,旨在振興特許經營,吸引新玩家並提高收入。 但是,從戰略上計劃發布,以避免與即將到來的《戰場》發布發生衝突,預計在2026年4月之前。 威爾遜(Wilson)強調了EA對特許經營的長期承諾,將Apex傳說視為持續的成功故事,可與其他長期冠軍相提並論。 他重申了對社區的持續投資,並開發了戰鬥後菲爾德發射後的大量更新。 此更新Apex 2.0並非目的是遊戲的最終迭代,而是其演變的重要一步。

計劃的大修呼應了Activision的《使命召喚:Warzone 2.0》的方法。 儘管重新啟動的成功仍在爭論中,但EA無疑將在皇家大賽市場的成功和失敗中學習,因為他們努力提高Apex Legends Legends的球員基礎和盈利能力。 儘管目前它涉及創紀錄的低並發球員依靠Steam的軌跡(儘管它仍然是表現最好的),但EA仍然對球隊的未來保持樂觀。

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