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Apex LegendsはEAのビジネスを行っていないので、Battlefieldの後にApex Legends 2.0が出てくるようになっています

by Joshua Feb 12,2025

eaの頂点の伝説:6歳の誕生日と2.0の再起動の計画

Apex Legendsが6周年に近づくと、EAはその不パフォーマンスを認め、「Apex Legends 2.0」と呼ばれる重要なオーバーホールの計画を発表します。 2億人を超える大規模なプレーヤーベースを誇っていますが、ゲームの収益はEAの期待の減少

です。

最近の財務電話で、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、その人気にもかかわらず、ゲームの財政的闘争を確認しました。 彼は、生活の質の向上、アンチチートの測定、一貫したコンテンツの更新を通じて、既存のコミュニティを維持するための継続的な取り組みを強調しました。 進歩がなされている間、ウィルソンは彼らのターゲットを満たすのに十分ではなかったことを認めました。

提案されたソリューションはApex Legends 2.0です。これは、フランチャイズを活性化し、新しいプレーヤーを引き付け、収益を上げることを目的とした主要な更新です。 ただし、そのリリースは、2026年4月までに予想される今後の戦場リリースとの衝突を避けるために戦略的に計画されています。したがって、Apex Legends 2.0は、2027年度(2027年3月終了)にEAのいつか発売される可能性があります。

ウィルソンは、EAのフランチャイズに対する長期的なコミットメントを強調し、アペックスの伝説を他の長期にわたるタイトルに匹敵する持続的なサクセスストーリーとして想像しました。 彼は、コミュニティへの継続的な投資と、バトルフィールド後の発売の実質的な更新の開発を繰り返しました。 このアップデートであるApex 2.0は、ゲームの最終的な反復としてではなく、その進化における重要なステップとして意図されています。

計画されたオーバーホールは、Call of Duty:Warzone 2.0へのActivisionのアプローチをエコーし​​ます。 その再起動の成功は依然として議論されていますが、EAは間違いなく、Apex Legendsのプレーヤーの基盤と収益性を高めるよう努めているため、バトルロワイヤルマーケットの成功と失敗の両方から学びます。 記録的な低いプレーヤーカウントに対する現在の軌跡は蒸気にカウントされますが(トップパフォーマーのままですが)、EAはフランチャイズの将来について楽観的なままです。

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