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批評家對小說感到興奮

by Zachary Mar 21,2025

批評家對小說感到興奮

在媒體早期訪問之後,遊戲界對約瑟夫·票價最新的作品《拆分小說》興隆。該遊戲目前在Metacritic上的平均得分令人印象深刻,而Opencritic的平均得分為90,這表明了廣泛的好評。評論者始終讚揚其創新的遊戲玩法方法,無縫地介紹了防止單調的新機制。但是,一些批評家指出,與期望相比,敘事時間相對較弱。

這是對各種關鍵接待的瞥見:

  • Gameractor UK,GamesPot,Inverse,Push Square,PC遊戲,Techradar遊戲,品種,Eurogamer: 100/100
  • Areajugones: 95/100
  • IGN USA,Gamespuer,戒菸者,PlayStation Lifestiles,Vandal: 90/100
  • Stevivor,TheGamer,VGC,WCCFTECH: 80/100
  • 鐵桿遊戲玩家: 70/100

“拆分小說是HazeLight Studios迄今為止的最佳工作,也是這一代人最令人印象深刻的合作遊戲之一。該遊戲對其多樣性感到驚訝,保持玩家的每時每刻。所有機械師都在最高級別上執行,儘管可以找到一些較小的缺陷,但與不斷的新想法相比,遊戲的每一個轉折。 - Gameractor UK(100/100)

“從頭到尾,拆分小說仍然是一次奇妙的冒險。這是市場上最具創造力和最吸引人的合作遊戲之一,它是對人類想像力無限本質的生動證明。” - Eurogamer(100/100)

“拆分小說是一款精心製作的合作探險遊戲,跨越了兩種流派之間的界限。它是一個想法和遊戲樣式的過山車,它們以突破性的步伐變化,保持體驗在整個14個以上的運行時興奮。在其14個以上的運行時間裡,沒有任何一個機械師的精力覆蓋了它的歡迎,因此創建了一個創建的篇章,這是一個新的Impartim yous yous yous your hazeligh hazeligh the the nor plop to plop to plagiation。您的伴侶)只是必須體驗。” - IGN USA(90/100)

“從視覺上講,與工作室的先前項目相比,分裂小說向前邁出了重要一步,儘管這兩個遊戲在機械方面具有許多相似之處。有時,由於兩個主要位置之間不斷切換,遊戲的風險變得重複,但它的側面故事選擇和不斷變化的機械師從開始到終點都無法訪問。 - VGC(80/100)

“拆分小說比兩個人要短,更昂貴,儘管它缺乏其前身的獨創性和多樣性,但它仍然為兩個玩家帶來了一個有趣而激動人心的體驗。這是一個穩固的項目,儘管它卻沒有工作室以前的遊戲所設定的期望。” - 鐵桿遊戲玩家(70/100)

Split Fiction於2025年3月6日啟動PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。

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