by Claire Apr 22,2025
我在遊戲中真正喜歡的一件事是,當開發人員設法將兩種獨特的遊戲樣式融合為一種引人入勝的體驗時。想想經典,例如 *Blaster Master *系列,該系列將基於車輛的側滾動平台與有趣的自上而下的細分市場相結合,或者像 *Dave the Diver *這樣的寶石,它巧妙地將Roguelike的潛水與餐館管理合併。 *捲曲遊戲的Ocean Keeper*是另一個這樣的標題,它擅長將兩種不同的機制集成到令人上癮的遊戲環中,以使您迷上。
在 *海洋飼養員 *中,您發現自己在一個神秘的水下星球上墜毀,駕駛了巨大的機甲。你的使命?潛入水下洞穴以收集資源,但隨著敵人的浪潮正在路上,時間是本質上的。採礦片段以側視視角展開,您可以在其中挖掘岩石以發現各種資源和特殊文物。有趣的是,採礦還可以用硬幣獎勵您。但是,在敵人到達之前,您只有有限的時間。一旦您回到了機甲,遊戲就會轉移到帶有塔防禦元素的自上而下的雙桿射擊手中,因為您可以抵禦多個奇異的水生生物的浪潮。
您收集的所有資源都用於增強礦工和機甲,每種資源都有各種各樣的分支技能樹。作為一名Roguelike,如果您在戰鬥階段滅亡,那麼您的當前運行就結束了,並且您將失去在該會話中解鎖的任何升級或能力。然而,該遊戲在跑步之間提供了持續的升級和自定義,即使經過巨大的損失,也可以確保不斷進步。跨越世界和洞穴的佈局隨著每次播放而變化,增加了遊戲的可重播性。
值得注意的是, * Ocean Keeper *一開始可能會感到慢,您最初可能會遇到一些具有挑戰性的跑步。但是請堅持下去 - 一旦您開始解鎖升級並磨練自己的技能,遊戲的速度會加快,您將獲得更好的節奏。很快,您將變成強大的水下機械戰士。武器和升級之間的協同作用是 *Ocean Keeper *的核心 *,實驗各種構建和策略是無限吸引人的。最初,由於它的開始緩慢,我最初不確定這款遊戲,但是一旦獲得動力,就很難將自己脫離它。
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