by Joseph Mar 06,2025
午夜以南:深入研究遊戲玩法和發布日期在Xbox開發人員Direct 2025揭幕
強迫遊戲即將到來的動作冒險標題在午夜以南,在Xbox開發人員Direct 2025上揭示了其發行日期和遊戲機制。受到Deep South Folklore的啟發,該遊戲有望獲得獨特而迷人的體驗。
故事和啟動細節
根據強迫遊戲的敘事設計師,午夜以南的扎伊·拉尼爾(Zaire Lanier)在虛構的小鎮Prospero(南部地區的融合)中展開。這個故事始於主角榛樹在遭受毀滅性的颶風之後對母親的拼命尋找。這個任務使她揭露了自己的神秘遺產,作為織布工,能夠操縱命運的線索。
遊戲的敘述與來自南部神話的夢幻般的生物交織在一起。與Catfish的主要相遇是一個巨大的會說話的生物,揭示了Hazel的力量,並使她踏上了面對Haints的道路 - 腐敗的生物散佈了衰敗。榛樹必須掌握她的編織能力以淨化它們並恢復平衡。
早期訪問於2025年4月3日授予,並在Steam和Xbox Store上獲得高級版(49.99美元)。標準版($ 39.99)於2025年4月8日推出,也將在遊戲通行證上使用。
遊戲機制:編織和戰鬥
遊戲玩法圍繞著“編織”的概念,使用線程來操縱世界。戰鬥利用涉及“推,拉和編織”咒語的獨特系統,需要精確的時機才能獲得戰術優勢。榛樹的武器庫包括主軸,編織鉤子和一個散發器,反映了紡織品製作主題。
除戰鬥之外,編織對於探索和解決難題至關重要。榛樹可以讓人聯想到過去的物體化身,如光譜車輛和滑翔機的演示中所見。
探索和神話
Prospero分為不同的地區,每個地區都由一個具有獨特歷史的神話生物統治。展示了一個巨大的白化病鱷魚湯姆,展示了一個巨大的白化鱷魚。榛樹必須收集迴聲 - 鬼記憶的碎片 - 在史詩般的對抗之後治愈這些腐敗的生物。
榛樹的旅程結合了探索,戰鬥和解決難題,所有這些都以編織的中心主題和南方民間傳說中的豐富掛毯綁在一起。她的拯救母親的追求將測試她的能力,並帶領她穿越一個迷人且視覺上令人驚嘆的世界。