by Grace Jan 30,2025
刺客信条阴影:改进的跑酷系统和双重主角
ubisoft备受期待的封建日本设定分期付款的刺客信条阴影将于2月14日推出。 此最新条目引入了重大变化,尤其是其跑酷系统和主角设计。>该游戏具有重新设计的跑酷系统,从以前的头衔的自由攀爬机制转变为指定的“跑酷公路”。尽管这最初似乎是限制性的,但Ubisoft向玩家保证,大多数可攀爬表面仍然可以使用,尽管需要采取更具战略意义的方法。 根据助理游戏总监Simon Lemay-Comtois的说法,这种变化允许更具控制的级别设计,并增强了双重主角的独特游戏样式。
>谈到主人公时,阴影介绍了纳奥(Naoe),它是一个智慧穿越墙壁和导航阴影的隐形忍者,而Yasuke则是一个在开放式战斗方面出色但无法攀登的强大武士。这种双重竞争者的结构旨在吸引经典刺客信条隐身的粉丝,以及在奥德赛和瓦尔哈拉等标题中看到的最新以RPG为中心的战斗风格。
>进一步增强了跑酷体验,阴影引入了无缝的壁架下马,可以进行时尚的翻转和更光滑的下降。 一个新的俯卧位置还可以使冲刺和幻灯片增加,从而增加了运动的流动性。 抓钩钩子还将在导航游戏环境中发挥重要作用。
>转向指定的攀岩路线,同时与以前的迭代偏离了,他们承诺将有更加精心设计的跑酷体验。 Ubisoft的重点是创建优化游戏流程的引人入胜的途径,确保令人满意且具有挑战性的遍历系统。