by Owen May 06,2025
一边迷失的灵魂将在蒸汽中为130多个国家 /地区锁定,使许多PC游戏玩家感到沮丧并重新考虑他们的购买。深入了解该地区锁定的含义,并从最近对游戏导演的采访中获得见解。
Ultizero Games备受期待的头衔《迷失的灵魂》将以锁定的方式推出,这使许多游戏玩家感到陷入困境。索尼(Sony)持续的策略限制了PlayStation发布的游戏的范围,这意味着超过130个以上的国家(PlayStation Network(PSN))将无法访问Steam上的游戏。
有趣的是,PSN帐户不需要挥舞迷失的灵魂。但是,区域锁定意味着该游戏甚至不会出现在非PSN支持国家的Steam上。为了避免这种情况,玩家需要在PSN支持的地区创建一个新的Steam帐户,这是许多人发现麻烦的解决方法。随着PlayStation最近消除了其PC游戏的PSN要求,此举特别令人困惑。强烈反对意义重大,PC游戏玩家在社交媒体和论坛上表达了自己的不满,许多人决定完全购买游戏,这是由于这些限制。
自2016年宣布以来,《迷失的灵魂》(Lost Soul)一贯印象深刻,其独特的风格,无缝地将幻想元素与令人惊叹的现实视觉效果融为一体。在2025年2月20日的IGN最近一次采访中,Ultizero Games首席执行官Yang Bing详细阐述了该游戏的艺术指导和发展之旅。
Bing强调,自2016年最初的促销视频以来,游戏的核心风格和高速,浮华的战斗一直保持不变。他分享道:“因此,这是我们这些年来一直坚持的事情。在这一发展过程中,我们当然会看到一些新的和出色的作品,这也许是从沿途进行的,这是我们的思想逐渐发展的,这是一个始终的想法。我应该说。”
主角凯瑟(Kaser)体现了游戏的现实与幻想,运动卡通面部特征和发型与他的皮肤,头发和衣服的逼真质地并列。 Bing认为最终幻想15是对这种方法的关键影响。
《失落的灵魂》汲取了丰富的日本游戏经典挂毯的灵感,包括《最终幻想》,《巴约内塔》,《忍者吉登》和《魔鬼》哭泣。在2025年2月20日接受Famitsu采访时,Yang Bing讨论了这些影响如何塑造了游戏的各种元素。
The design of Kaser is heavily inspired by Final Fantasy, with Yang explaining, "I had a designer design the clothes for the main character, and I wanted to combine realistic and fantasy elements, just like in FF. After the clothes are designed, they are actually made and reproduced in the game. By doing so, we thought that the players would feel as if it actually existed, and that the main character, Kazel, would also feel as a bloody, realistic character."
对于战斗和节奏,Bing赢得了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣,因为他们对游戏的浮华能力和快节奏的动作的影响。杨说:“我们还不断改进和完善战斗系统,保持战斗的速度感,同时还增加了一定程度的深度。玩家可以发展自己的风格,即使他们不擅长顺序移动,他们也可以使用各种系统来实现高性能并使游戏顺利进行。”
Fose Soul计划于2025年5月30日在PlayStation 5和PC上发行。请继续关注此令人兴奋的标题的更多更新!
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