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「ソーニーによって130か国以上で蒸気が詰まった魂の迷った魂」

by Owen May 06,2025

ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

失われた魂は、蒸気上の130を超える国で地域に閉じ込められ、多くのPCゲーマーが欲求不満になり、購入を再検討します。地域のロックの意味を理解し、ゲームのディレクターとの最近のインタビューから洞察を得るために飛び込みます。

ローンチ時に130以上の国のためにロックされた魂を失った魂

ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

Ultizero Gamesの非常に期待されているタイトルであるLost Soul Adashは、多くのゲーマーがピンチを感じている地域ロックで立ち上げます。 PlayStation-Publishedゲームの範囲を制限するためのソニーの継続的な戦略は、PlayStation Network(PSN)によってサポートされていない130以上の国がSteamでゲームにアクセスできないことを意味します。

興味深いことに、PSNアカウントは失われた魂を脇に置くために必要はありません。ただし、地域ロックは、PSN以外の支援国ではゲームがSteamにも表示されないことを意味します。これを回避するには、プレイヤーはPSNサポートされた地域で新しいSteamアカウントを作成する必要があります。これは、多くの人が面倒だと感じる回避策です。 PlayStationが最近PCゲームのPSN要件を排除したため、この動きは特に不可解です。バックラッシュは重要であり、PCゲーマーはソーシャルメディアやフォーラム全体で不満を表明しており、多くの人がこれらの制限のためにゲームの購入を完全に購入することを決定しました。

失われた魂は、ファンタジーの要素とリアルなビジュアルをブレンドする

ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

2016年に発表されて以来、ロストソウルアッシングは、そのユニークなスタイルに一貫して感銘を受けており、ファンタジーの要素を驚くほどリアルなビジュアルとシームレスに融合させています。 2025年2月20日の最近のIGNインタビューで、Ultizero Games CEOのYang Bingは、ゲームの芸術的方向性と開発の旅について詳しく説明しました。

Bingは、ゲームのコアスタイルと高速で派手な戦闘が2016年の最初のプロモーションビデオ以来変わらないままであることを強調しました。彼は「これはこれらすべての年の間、私たちが固執してきたものです。バージョン、私は言うべきです。」

主人公のケーザーは、ゲームの現実とファンタジーのブレンドを体現しています。肌、髪、衣服の現実的なテクスチャーに並んでいる漫画のような顔の特徴と髪型を並べています。 Bingは、ファイナルファンタジー15をこのアプローチに重要な影響として引用しています。

ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライからの影響

ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

失われた魂は、ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャ・ガイデン、デビル・メイ・クリーなど、日本のゲームの古典の豊かなタペストリーからインスピレーションを引き出します。 2025年2月20日のFamitsuとのインタビューで、Yang Bingは、これらの影響がゲームのさまざまな要素をどのように形成したかについて議論しました。

Kaserのデザインは、Yangが「メインキャラクターの服をデザインし、FFのように現実的でファンタジーの要素を組み合わせたかったのです。服がデザインされた後、実際にゲームで作られて再現された後、プレーヤーは実際に存在するように感じていると感じていると思いました。

戦闘とペーシングのために、BingはBayonetta、Ninja Gaiden、Devil Mayの魅力的な能力とペースの速いアクションに影響を与えて泣きます。 「私たちはまた、戦闘システムを常に改善し、改良し、戦闘の速度を維持しながら、一定の深さを追加します。プレイヤーは独自のスタイルを開発できます。また、シーケンシャルな動きが苦手であっても、さまざまなシステムを使用して高性能を達成し、ゲームをスムーズにすることができます」とYangは述べています。

Lost Soul Adasは、2025年5月30日にPlayStation 5とPCでリリースされる予定です。このエキサイティングなタイトルの最新情​​報をお楽しみに!

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