by Bella Mar 13,2025
与年度智能手机升级周期不同,Valve已确认Steam Deck不会获得年度发行。设计师劳伦斯·杨(Lawrence Yang)和Yazan Aldehayyat解释了这一决定,将大量改进优先于增量变化。
Valve拒绝智能手机和一些掌上游戏机竞争对手中普遍存在的年度硬件发布趋势。杨表示,他们不会遵循每年的节奏,强调频繁的,轻微的升级对消费者不公平。他们的重点是重要的“世代飞跃”改进,而不会损害电池寿命。
Aldehayyat强调了Valve致力于解决与旅途中玩PC游戏有关的用户问题的承诺。在承认改进空间的同时,他们欢迎竞争,将其视为对游戏玩家的有益。他们引用蒸汽甲板的触摸板是与Rog Ally这样的竞争对手的独特优势,表达了其他公司采用类似功能的愿望。
关于OLED蒸汽甲板,Aldehayyat将可变刷新率(VRR)确定为发射中所需的特征。杨阐明了OLED模型是原始设备的完善,而不是第二代设备。未来的模型将探索电池寿命增强,并承认当前的技术局限性。
尽管潜在的担忧是落后于Asus Rog Ally和Ayaneo设备等竞争对手,但Valve认为市场是协作的,而不是竞争性的。他们对蒸汽甲板刺激的创新感到兴奋,并欢迎其他公司的各种设计方法。 Aldehayyat对手持PC游戏体验的整体改进表示热情。
Steam甲板交错的全球推出可能影响了Valve的方法。它于2024年11月在澳大利亚宣布的澳大利亚正式发布,此前澳大利亚宣布了一段非官方的可用性。杨将延迟归因于后勤挑战,包括财务尽职调查,仓储,运输和收益。 Aldehayyat澄清说,在尽早满足澳大利亚的要求时,他们缺乏正式分发和支持的必要基础设施。
在包括墨西哥,巴西和东南亚部分地区在内的几个国家,蒸汽甲板仍无法正式无法使用。尽管这些地区的用户可以非正式地获取该设备,但他们无法获得官方支持,保修和配件。相反,它在美国,加拿大,欧洲大部分地区以及亚洲的部分地区可用。
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