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ōkami2确认:在Re Engine中开发

by Chloe May 07,2025

在去年的Game Awards上宣布了《心爱的游戏》的续集令人振奋的续集之后,粉丝们推测,新标题将利用Capcom的RE Engine。 IGN在对项目中涉及的几个关键数字进行深入访谈后,可以专门确认这一猜测。

Machine Head Works的制作人Kiyohiko Sakata在采访中证实了RE Engine的使用。他详细阐述了Machine Head在该项目中的作用,指出:

机器头现在与Capcom和Clover一起工作的方式当然是Capcom是ōkami的主要IP持有人,决定了游戏的主要方向。我们有三叶草作为该项目的发展。 Machine Head Works的工作是通过以前曾与Capcom合作的几个标题,因此我们知道Capcom需要什么来创建游戏。这是机器头部工作的东西,具有经验和知识。我们也有与Kamiya-san合作的经验。因此,我们既有Capcom又有三叶草的经验,而且我们的行为就像三叶草和Capcom之间的桥梁。

除此之外,我们还具有使用我们用于该项目的游戏引擎RE Engine的经验。因此,Clovers的开发人员没有使用此引擎的任何经验,但是Machine Head Works具有使用它的经验。因此,我们正在协助他们。同样在我们的领导下,机器工作人员,我们有实际上有与原始ōkami游戏合作的经验,并且还将帮助我们发展此标题。

当被问及将Re Engine用于ōkami续集的优势时,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi简洁地肯定了其重要性:“是”。他进一步解释说:“但是,当然,我们目前无法详细介绍。但是我们从Capcom那里相信,如果没有Re Engine,我们将无法意识到[导演Hideki] Kamiya-San为这个项目的艺术梦想。”

导演Hideki Kamiya在引擎上补充了他的看法,他说:“因此,RE Engine当然以展示他们拥有的最好的游戏而闻名。非常非常好表达。因此,我们相信人们也期望和等待此游戏的RE Engine质量水平。”

在整个采访中,团队暗示了重新发动机实现对原始ōkami的野心的潜力,但当时无法实现。萨卡塔(Sakata)提到:“借助当今的技术,我们能够实现所有这些尝试在过去,甚至现在甚至更大的事情,现在比我们拥有的RE Engine以及与我们合作的东西都更大。”

Re Engine(正式被称为Moon Engine for Moon Engine)最初是为Resident Evil 7:Biohazard开发的,此后已在Capcom的主要冠军中使用,包括《生化危机》系列,Monster Hunter,Street Fighter和Dragon's Dogma。尽管大多数使用RE Engine开发的游戏具有现实的艺术风格,但ōkami的独特美学为查看可以完成的工作提供了一个令人兴奋的机会。 Capcom还正在开发新的引擎Rex,该引擎正在逐渐集成到现有的RE引擎中,并可能将新元素引入ōkami续集中。

要全面概述我们对即将到来的ōkami续集的潜在客户的采访,您可以在此处阅读完整的问答。

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