Home >  News >  অ্যাপেক্স কিংবদন্তি 2: কোন অবিলম্বে মুক্তি দৃষ্টিতে

অ্যাপেক্স কিংবদন্তি 2: কোন অবিলম্বে মুক্তি দৃষ্টিতে

by Christian Dec 25,2024

EA-এর সাম্প্রতিক আর্থিক প্রতিবেদন কনফারেন্স কলে "Apex Legends" এবং খেলোয়াড়দের প্রত্যাশার ভবিষ্যৎ বিকাশের দিকনির্দেশনা প্রকাশ করা হয়েছে।

ইএ প্লেয়ার ধরে রাখার উপর ফোকাস করে এবং আপাতত "Apex Legends 2" বিবেচনা করবে না

হিরো শ্যুটার স্পেসে অ্যাপেক্স লিজেন্ডসের অগ্রণী অবস্থান EA এর জন্য অত্যাবশ্যক

Apex 英雄续作遥遥无期

"Apex Legends" নভেম্বরের শুরুতে সিজন 23 এ প্রবেশ করবে৷ যদিও গেমটি বিশ্বের অন্যতম জনপ্রিয়, 2019 সালে রিলিজের পর থেকে খেলোয়াড়দের ব্যস্ততা হ্রাস পাচ্ছে, যার ফলে আয় প্রত্যাশার কম হয়েছে। EA এই সমস্যাটিকে "মৌলিক পরিবর্তন" দিয়ে সমাধান করার পরিকল্পনা করেছে।

আজকের দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকের উপার্জন কল চলাকালীন, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন অ্যাপেক্স লিজেন্ডসের কর্মক্ষমতা স্বীকার করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে "গেমটি যেভাবে খেলা হয় তা মৌলিকভাবে পরিবর্তন করার জন্য অর্থপূর্ণ পদ্ধতিগত উদ্ভাবন প্রয়োজন।"

যদিও গেমের সংখ্যা কমে যাওয়ার অর্থ হতে পারে EA Apex Legends 2 তৈরি করবে, উইলসনের মন্তব্য থেকে বোঝা যায় যে কোম্পানির এই সময়ে একটি সিক্যুয়েল তৈরি করার কোনো ইচ্ছা নেই, কারণ হিরো শ্যুটার বর্তমানে শীর্ষস্থান দখল করে আছে।

উইলসন বলেছেন: "আমরা এখন ব্যবসার বর্তমান গতিপথ পরিচালনা করার চেষ্টা করছি৷ কিন্তু আমরা বিশ্বাস করি যে ব্র্যান্ডের শক্তি, বিশ্ব সম্প্রদায়ের স্কেল এবং শীর্ষ ফ্রি গেমগুলিতে আমাদের অবস্থানের সাথে, আমরা ফিরে যেতে পারি৷ সময়ের সাথে ব্যবসার বৃদ্ধি।”

Apex 英雄续作遥遥无期

উইলসন আরও বলেছেন যে "Apex Legends" সিজন 22 প্রত্যাশা পূরণ করেনি এবং EA কে গেমের ক্রমাগত উন্নতির বিভিন্ন দিক উপলব্ধি করতে সাহায্য করেছে। "যুদ্ধ পাস কাঠামোতে সমন্বয় করার পরে, আমরা নগদীকরণে প্রত্যাশিত বৃদ্ধি দেখতে পাইনি," তিনি বলেছিলেন। "উইলসন দুটি দিক ব্যাখ্যা করেছেন যা EA ফ্রি-টু-প্লে FPS গেমগুলিতে পর্যবেক্ষণ করেছে:

উইলসন উল্লেখ করেছেন: “প্রথম, একটি প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে যেখানে ব্র্যান্ড, একটি শক্তিশালী মূল খেলোয়াড়ের ভিত্তি এবং উচ্চ-মানের মেকানিক্স আগের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ, অ্যাপেক্স লিজেন্ডস আমাদের জন্য একটি আকর্ষণীয় গেম হিসেবে প্রমাণিত হয়েছে একটি শিল্প দ্বিতীয়ত, উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি এবং পুনঃনিয়োগ করার জন্য, আমরা ভবিষ্যতে আরও বড় এবং আরও গুরুত্বপূর্ণ উদ্যোগের দিকে কাজ করার জন্য ধারণ এবং বিষয়বস্তুর উপর ফোকাস করতে থাকব 🎜>

সামগ্রিকভাবে, EA স্ক্র্যাচ থেকে পুনর্নির্মাণের পরিবর্তে বিদ্যমান "Apex Legends" এর উন্নতি চালিয়ে যেতে বেশি আগ্রহী বলে মনে হচ্ছে, অর্থাৎ "Apex Legends 2" তৈরি করা। "এটি একটি দুর্দান্ত প্রশ্ন এবং সম্ভবত এই কথোপকথনের সুযোগের বাইরে, তবে আমি যা বলতে পারি তা হল, সাধারণত আমরা ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেমগুলিতে যা দেখি তার সংস্করণ 2 সংস্করণ 1 এর মতো সফল হয় না," উইলসন যোগ করেছেন।

"Apex Legends" ত্রৈমাসিক উদ্ভাবনী আপডেট চালু করবে

Apex 英雄续作遥遥无期

উইলসন আরও বলেছেন যে তাদের বর্তমান লক্ষ্য হল "এপেক্স লিজেন্ডস"-এর বিশ্বব্যাপী প্লেয়ার বেস যাতে সমর্থন পাওয়া যায় তা নিশ্চিত করা, "এবং ত্রৈমাসিক ভিত্তিতে তাদের উদ্ভাবনী, সৃজনশীল বিষয়বস্তু প্রদান করা," তিনি বলেন। উপরন্তু, উইলসন বলেছিলেন যে খেলোয়াড়রা নিশ্চিত থাকতে পারেন যে তারা অ্যাপেক্স লিজেন্ডসে যে সময় এবং প্রচেষ্টা ব্যয় করে তা EA দ্বারা সুরক্ষিত থাকবে, কারণ তারা যে পরিবর্তনগুলি করার পরিকল্পনা করেছে তা এমনভাবে করা হবে যাতে "খেলোয়াড়দের তাদের অগ্রগতি ছেড়ে দিতে হবে না। সিস্টেমে বিদ্যমান ইকোসিস্টেমের উপর কোন প্রভাব ফেলেছে বা করেছে”।

তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন: “যেকোনো সময় আমরা খেলোয়াড়দের একটি বিশ্বব্যাপী সম্প্রদায়কে তাদের বর্তমান বিনিয়োগ এবং ভবিষ্যতে তাদের উদ্ভাবনী সৃজনশীলতার মধ্যে একটি বেছে নিতে বাধ্য করি, এটি এমন একটি পদক্ষেপ নয় যা আমাদের সম্প্রদায়কে একটি ভাল অবস্থানে রাখে, তাই আমাদের লক্ষ্য এটি চলছে মূল অভিজ্ঞতার মধ্যে উদ্ভাবন চালিয়ে যাওয়ার জন্য, এবং আপনি এখন দেখতে পাচ্ছেন যে আমাদের ঋতুগুলি বড় হওয়ার সাথে সাথে আমরা সেই ঋতুতে মূল গেমের মোডগুলি পরিবর্তন করছি।"

Apex 英雄续作遥遥无期

উইলসন বলেছেন যে EA অ্যাপেক্স লিজেন্ডস গেমপ্লে অভিজ্ঞতা পরিবর্তন করার জন্য কাজ শুরু করেছে, যোগ করে যে তাদের প্লেয়ারের ব্যস্ততা হ্রাস থেকে রিবাউন্ড করার পরিকল্পনাগুলি "বর্তমান মূল মেকানিক্স যা অফার করে তার বাইরে ভিন্ন গেম মোডের আকারে আসবে।" তিনি যোগ করেছেন: "আমরা মনে করি আমরা একই সময়ে উভয়ই করতে পারি, আমরা মনে করি না যে এটি করার জন্য আমাদের অভিজ্ঞতা আলাদা করতে হবে, তবে আবার, দলটি এখনই কঠোর পরিশ্রম করছে।"

Apex 英雄续作遥遥无期