Home >  News >  Apex Legends 2: Walang Agarang Paglabas sa Paningin

Apex Legends 2: Walang Agarang Paglabas sa Paningin

by Christian Dec 25,2024

Ang kamakailang tawag sa kumperensya ng ulat sa pananalapi ng EA ay nagsiwalat sa hinaharap na direksyon ng pagbuo ng "Apex Legends" at mga inaasahan ng manlalaro.

Ang EA ay tumutuon sa pagpapanatili ng manlalaro at hindi isasaalang-alang ang "Apex Legends 2" sa ngayon

Ang nangungunang posisyon ng Apex Legends sa hero shooter space ay mahalaga sa EA

Apex 英雄续作遥遥无期

Papasok ang "Apex Legends" sa Season 23 sa unang bahagi ng Nobyembre. Bagama't ang laro ay nananatiling isa sa pinakasikat sa mundo, bumababa ang pakikipag-ugnayan ng manlalaro mula nang ilabas ito noong 2019, na nagiging sanhi ng pagkawala ng kita sa mga inaasahan. Plano ng EA na tugunan ang isyung ito gamit ang "mga pangunahing pagbabago."

Sa second-quarter earnings call ngayon, kinilala ng CEO na si Andrew Wilson ang performance ng Apex Legends, at binanggit na "kinakailangan ang makabuluhang systemic innovation para baguhin ang paraan ng paglalaro ng laro."

Bagaman ang pagbaba sa mga numero ng laro ay maaaring mangahulugan na ang EA ay bubuo ng Apex Legends 2, ang mga komento ni Wilson ay nagmumungkahi na ang kumpanya ay walang intensyon na gumawa ng isang sequel sa oras na ito, dahil ang bayani na tagabaril ay kasalukuyang sumasakop sa pinakamataas na posisyon.

Sinabi ni Wilson: "Sinusubukan namin ngayon na pamahalaan ang kasalukuyang trajectory ng negosyo. Ngunit naniniwala kami na sa lakas ng tatak, laki ng pandaigdigang komunidad at ang aming posisyon sa nangungunang mga libreng laro, maaari kaming bumalik sa paglago ng negosyo sa paglipas ng panahon .”

Apex 英雄续作遥遥无期

Sinabi din ni Wilson na ang "Apex Legends" Season 22 ay hindi nakamit ang mga inaasahan at nakatulong sa EA na matanto ang ilang aspeto ng patuloy na pagpapabuti ng laro. "Pagkatapos gumawa ng mga pagsasaayos sa istraktura ng battle pass, hindi namin nakita ang inaasahang pagtaas ng monetization," sabi niya. "Ipinaliwanag ni Wilson ang dalawang aspeto na naobserbahan ng EA sa mga free-to-play na FPS games:

Sinabi ni Wilson: “Una, sa isang mapagkumpitensyang kapaligiran kung saan mas mahalaga ang brand, isang malakas na base ng manlalaro at mataas na kalidad na mekanika, napatunayan na ang Apex Legends ay isang kaakit-akit na laro para sa amin isang industriya Ang pinakamaganda sa industriya, para humimok ng makabuluhang pag-unlad at muling pakikipag-ugnayan, patuloy kaming magtutuon sa pagpapanatili at lawak ng nilalaman upang pagsilbihan ang aming pandaigdigang komunidad habang nagtatrabaho patungo sa mas malaki at mas mahalagang mga hakbangin sa hinaharap 🎜>

Sa pangkalahatan, tila mas interesado ang EA sa patuloy na pagpapabuti ng umiiral na "Apex Legends" kaysa sa muling pagtatayo nito mula sa simula, iyon ay, pagbuo ng "Apex Legends 2". "Iyan ay isang mahusay na tanong at malamang na lampas sa saklaw ng pag-uusap na ito, ngunit ang masasabi ko ay kadalasan, ang bersyon 2 ng kung ano ang nakikita natin sa napakalaking multiplayer online na mga laro ay halos hindi kailanman kasing matagumpay ng bersyon 1," dagdag ni Wilson.

Ang "Apex Legends" ay maglulunsad ng mga makabagong update kada quarter

Apex 英雄续作遥遥无期

Sinabi din ni Wilson na ang kanilang kasalukuyang layunin ay upang matiyak na ang global player base ng "Apex Legends" ay patuloy na makakatanggap ng suporta, "at bigyan sila ng makabagong, malikhaing nilalaman sa bawat quarterly," aniya. Bukod pa rito, sinabi ni Wilson na ang mga manlalaro ay makatitiyak na ang oras at pagsisikap na kanilang ginugugol sa Apex Legends ay mapoprotektahan ng EA, dahil ang mga pagbabagong plano nilang gawin ay gagawin sa paraang “hindi kailangang isuko ng mga manlalaro ang pag-unlad na kanilang gagawin. nakagawa o nagkaroon ng anumang epekto sa umiiral na ecosystem sa system.

Ipinaliwanag niya: "Anumang oras na maging sanhi tayo ng pandaigdigang komunidad ng mga manlalaro na pumili sa pagitan ng kanilang mga pamumuhunan hanggang sa kasalukuyan at sa kanilang makabagong pagkamalikhain sa hinaharap, hindi iyon isang hakbang na naglalagay sa ating komunidad sa isang magandang posisyon, kaya ang aming layunin tungkol sa patuloy na pagbabago sa loob ng pangunahing karanasan, at nakikita mo rin ngayon na habang lumalaki ang ating mga season, binabago namin ang mga pangunahing mode ng laro sa mga season na iyon."

Apex 英雄续作遥遥无期

Sinabi ni Wilson na nagsimula na ang EA na baguhin ang karanasan sa paglalaro ng Apex Legends, at idinagdag na ang kanilang mga plano na bumangon mula sa pagbaba ng pakikipag-ugnayan ng manlalaro ay darating sa anyo ng "iba't ibang mga mode ng laro na lampas sa kung ano ang inaalok ng kasalukuyang core mechanics." Idinagdag niya: "Sa tingin namin ay magagawa namin ang dalawa nang sabay-sabay, hindi namin iniisip na kailangan naming paghiwalayin ang karanasan upang magawa iyon, ngunit muli, ang koponan ay nagtatrabaho nang husto sa ngayon."

Apex 英雄续作遥遥无期

Trending Games More >