by Christian Dec 25,2024
ईए की हालिया वित्तीय रिपोर्ट कॉन्फ्रेंस कॉल में "एपेक्स लीजेंड्स" की भविष्य की विकास दिशा और खिलाड़ियों की अपेक्षाओं का पता चला।
"एपेक्स लीजेंड्स" नवंबर की शुरुआत में सीजन 23 में प्रवेश करेगा। जबकि यह गेम दुनिया में सबसे लोकप्रिय में से एक बना हुआ है, 2019 में रिलीज़ होने के बाद से खिलाड़ियों की व्यस्तता में गिरावट आ रही है, जिससे राजस्व उम्मीदों से कम हो गया है। ईए ने इस मुद्दे को "बुनियादी बदलावों" के साथ संबोधित करने की योजना बनाई है।
आज की दूसरी तिमाही की आय कॉल के दौरान, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने एपेक्स लीजेंड्स के प्रदर्शन को स्वीकार किया, यह देखते हुए कि "गेम खेलने के तरीके को मौलिक रूप से बदलने के लिए सार्थक प्रणालीगत नवाचार की आवश्यकता है।"
हालांकि गेम संख्या में गिरावट का मतलब यह हो सकता है कि ईए एपेक्स लीजेंड्स 2 विकसित करेगा, विल्सन की टिप्पणियों से पता चलता है कि कंपनी का इस समय सीक्वल बनाने का कोई इरादा नहीं है, क्योंकि हीरो शूटर वर्तमान में शीर्ष स्थान पर है।
विल्सन ने कहा: "अब हम व्यवसाय के वर्तमान प्रक्षेप पथ को प्रबंधित करने का प्रयास कर रहे हैं। लेकिन हमारा मानना है कि ब्रांड की ताकत, वैश्विक समुदाय के पैमाने और शीर्ष मुफ्त गेम में हमारी स्थिति के साथ, हम वापस लौट सकते हैं समय के साथ व्यवसाय में वृद्धि।"
विल्सन ने यह भी कहा कि "एपेक्स लीजेंड्स" सीजन 22 उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा और ईए को खेल के निरंतर सुधार के कई पहलुओं का एहसास करने में मदद मिली। उन्होंने कहा, "बैटल पास संरचना में समायोजन करने के बाद, हमने मुद्रीकरण में अपेक्षित वृद्धि नहीं देखी।" "विल्सन ने दो पहलुओं की व्याख्या की जो ईए ने फ्री-टू-प्ले एफपीएस गेम्स में देखे हैं:
विल्सन ने कहा: "सबसे पहले, प्रतिस्पर्धी माहौल में जहां ब्रांड, एक मजबूत कोर प्लेयर बेस और उच्च गुणवत्ता वाले मैकेनिक्स पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण हैं, एपेक्स लीजेंड्स हमारे लिए ध्यान खींचने वाला एक आकर्षक गेम साबित हुआ है एक उद्योग उद्योग में सर्वश्रेष्ठ। दूसरे, महत्वपूर्ण विकास और पुन: जुड़ाव को बढ़ावा देने के लिए, हम भविष्य में बड़ी और अधिक महत्वपूर्ण पहलों की दिशा में काम करते हुए अपने वैश्विक समुदाय की सेवा के लिए सामग्री के रखरखाव और विस्तार पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखेंगे 🎜>
कुल मिलाकर, ईए मौजूदा "एपेक्स लीजेंड्स" को नए सिरे से बनाने, यानी "एपेक्स लीजेंड्स 2" को विकसित करने के बजाय उसमें सुधार जारी रखने में अधिक रुचि रखता है। विल्सन ने कहा, "यह एक अच्छा सवाल है और शायद इस बातचीत के दायरे से परे है, लेकिन मैं जो कह सकता हूं वह यह है कि आम तौर पर, बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम में हम जो देखते हैं उसका संस्करण 2 लगभग कभी भी संस्करण 1 जितना सफल नहीं होता है।""एपेक्स लेजेंड्स" त्रैमासिक नवीन अपडेट लॉन्च करेगा
विल्सन ने यह भी कहा कि उनका वर्तमान लक्ष्य यह सुनिश्चित करना है कि "एपेक्स लीजेंड्स" के वैश्विक खिलाड़ी आधार को समर्थन मिलता रहे, "और उन्हें तिमाही आधार पर नवीन, रचनात्मक सामग्री प्रदान की जाए," उन्होंने कहा। इसके अतिरिक्त, विल्सन ने कहा कि खिलाड़ी निश्चिंत हो सकते हैं कि एपेक्स लीजेंड्स पर वे जो समय और प्रयास खर्च करेंगे, उसे ईए द्वारा संरक्षित किया जाएगा, क्योंकि वे जो बदलाव करने की योजना बना रहे हैं, वे इस तरह से किए जाएंगे कि "खिलाड़ियों को अपनी प्रगति को छोड़ना नहीं पड़ेगा।" 'ने सिस्टम में मौजूदा इकोसिस्टम पर कोई निवेश किया है या उस पर कोई प्रभाव डाला है।
उन्होंने समझाया: "जब भी हम खिलाड़ियों के एक वैश्विक समुदाय को उनके अब तक के निवेश और भविष्य में उनकी नवीन रचनात्मकता के बीच चयन करने के लिए मजबूर करते हैं, तो यह ऐसा कदम नहीं है जो हमारे समुदाय को अच्छी स्थिति में रखता है, इसलिए हमारा लक्ष्य यह हो रहा है मुख्य अनुभव के भीतर नवीनता जारी रखने के बारे में है, और अब आप यह भी देख रहे हैं कि जैसे-जैसे हमारे सीज़न बड़े होते जा रहे हैं, हम उन सीज़न में प्रमुख गेम मोड बदल रहे हैं।"
विल्सन ने कहा कि ईए ने एपेक्स लीजेंड्स गेमप्ले अनुभव को बदलने के लिए काम करना शुरू कर दिया है, उन्होंने कहा कि खिलाड़ियों की घटती व्यस्तता से उबरने की उनकी योजना "वर्तमान कोर मैकेनिक्स की पेशकश से परे विभिन्न गेम मोड" के रूप में आएगी। उन्होंने आगे कहा: "हमें लगता है कि हम दोनों एक ही समय में कर सकते हैं, हमें नहीं लगता कि ऐसा करने के लिए हमें अनुभव को अलग करना होगा, लेकिन फिर भी, टीम अभी इस पर कड़ी मेहनत कर रही है।"
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