বাড়ি >  খবর >  সোনির নতুন PS5 নিয়ামক পেটেন্ট পদক্ষেপের পূর্বাভাস দেয়, বন্দুকে রূপান্তরিত করে

সোনির নতুন PS5 নিয়ামক পেটেন্ট পদক্ষেপের পূর্বাভাস দেয়, বন্দুকে রূপান্তরিত করে

by Nicholas Apr 15,2025

সোনির নতুন পেটেন্টগুলি আপনার চালগুলির পূর্বাভাস দেয় এবং পিএস 5 নিয়ামককে বন্দুকে পরিণত করে

সনি দুটি নতুন পেটেন্টের সাথে গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে নতুন করে চালিয়ে যাচ্ছে যা খেলোয়াড়দের কীভাবে তাদের গেমগুলির সাথে যোগাযোগ করে তা বিপ্লব করার প্রতিশ্রুতি দেয়। এআই-চালিত ক্যামেরা এবং একটি অনন্য ডুয়ালসেন্স ট্রিগার সংযুক্তি কীভাবে আপনার গেমপ্লে রূপান্তর করতে পারে তা আবিষ্কার করতে ডুব দিন।

সোনির জন্য দুটি নতুন পেটেন্ট

এআই যা ল্যাগ হ্রাস করার জন্য আপনার আন্দোলনের পূর্বাভাস দেয়

সোনির নতুন পেটেন্টগুলি আপনার চালগুলির পূর্বাভাস দেয় এবং পিএস 5 নিয়ামককে বন্দুকে পরিণত করে

সোনির সর্বশেষ পেটেন্টগুলি গেমিং ওয়ার্ল্ডে মাথা ঘুরছে, কোনও খেলোয়াড়ের পরবর্তী পদক্ষেপের প্রত্যাশা করার জন্য ডিজাইন করা একটি এআই-চালিত ক্যামেরা এবং ডুয়েলসেন্স কন্ট্রোলারের জন্য একটি বন্দুক ট্রিগার আনুষাঙ্গিক বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

প্রথম পেটেন্ট, ডাবড টাইমড ইনপুট/অ্যাকশন রিলিজ, এমন একটি ক্যামেরা প্রবর্তন করে যা প্লেয়ার এবং তাদের নিয়ামককে পর্যবেক্ষণ করে। এই ক্যামেরাটি ফুটেজ ক্যাপচার করে, যা পরে একটি এআই সিস্টেম দ্বারা বিশ্লেষণ করা হয়-বিশেষত, একটি "মেশিন লার্নিং-ভিত্তিক মডেল বা অন্যান্য সিস্টেম"-আগত বোতাম প্রেসগুলির পূর্বাভাস দেওয়ার জন্য। সিস্টেমটি "অসম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রক ক্রিয়া" এর জন্যও অনুমতি দেয় যেখানে এআই প্লেয়ারের উদ্দেশ্যযুক্ত ক্রিয়াগুলি অনুমান করতে পারে।

এই প্রযুক্তির লক্ষ্য এআই এবং কম্পিউটার সিস্টেমকে পুরোপুরি কার্যকর করার আগে ইনপুটগুলি প্রক্রিয়াজাতকরণ, এআই এবং কম্পিউটার সিস্টেমকে এক ধাপ এগিয়ে থাকতে সক্ষম করে অনলাইন গেমগুলিতে ল্যাগ প্রশমিত করা। ল্যাগ দীর্ঘদিন ধরে অনলাইন গেমিংয়ে একটি অবিরাম চ্যালেঞ্জ ছিল এবং এটি গেম-চেঞ্জার হতে পারে।

বাস্তবসম্মত বন্দুকযুদ্ধের জন্য ডুয়েলসেন্স কন্ট্রোলারের জন্য একটি ট্রিগার

সোনির নতুন পেটেন্টগুলি আপনার চালগুলির পূর্বাভাস দেয় এবং পিএস 5 নিয়ামককে বন্দুকে পরিণত করে

দ্বিতীয় পেটেন্টটি ডুয়েলসেন্স কন্ট্রোলারের জন্য একটি ট্রিগার সংযুক্তিতে মনোনিবেশ করে, যা এফপিএস গেমস এবং অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার আরপিজিগুলিতে বন্দুকযুদ্ধের বাস্তবতা বাড়ানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

এই আনুষাঙ্গিক সংযুক্ত করে, খেলোয়াড়রা ডায়াগ্রামে চিত্রিত হিসাবে ডান বাহুটিকে বন্দুকের স্টক হিসাবে ব্যবহার করে কন্ট্রোলারকে পাশের দিকে ধরে রাখতে পারে। আর 1 এবং আর 2 বোতামগুলির মধ্যে স্থানটি বন্দুকের দর্শন হিসাবে কাজ করে, যা খেলোয়াড়দের ট্রিগারটি টিপে লক্ষ্য এবং আগুনের অনুমতি দেয়, একটি বাস্তব আগ্নেয়াস্ত্রের ক্রিয়া অনুকরণ করে। পেটেন্ট অন্যান্য ডিভাইসের সাথে যেমন পিএসভিআর 2 হেডসেটের সাথে সামঞ্জস্যতাও প্রস্তাব করে।

সোনির উদ্ভাবনের ইতিহাস তার বিস্তৃত পেটেন্ট পোর্টফোলিওতে স্পষ্ট, এর 95,533 পেটেন্টগুলির 78% সক্রিয় রয়েছে। অতীতের ধারণাগুলির মধ্যে প্লেয়ার দক্ষতার উপর ভিত্তি করে অভিযোজিত অসুবিধা সমন্বয়, কানের দুলগুলি চার্জ করার জন্য একটি ডুয়ালসেন্স বৈকল্পিক এবং নিয়ন্ত্রণকারীরা যা গেমের ইভেন্টগুলির প্রতিক্রিয়াতে তাপমাত্রা পরিবর্তন করে। যদিও এই পেটেন্টগুলি সোনির ফরোয়ার্ড-চিন্তার পদ্ধতির প্রদর্শন করে, এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে সমস্ত পেটেন্টেড ধারণাগুলি স্পষ্ট পণ্য হয়ে ওঠে না। আমাদের অপেক্ষা করতে হবে এবং দেখতে হবে যে এই উত্তেজনাপূর্ণ ধারণাগুলির মধ্যে কোনটি সনি প্রাণবন্ত করে তোলে।