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सोनी का नया PS5 कंट्रोलर पेटेंट आगे बढ़ता है, बंदूक में बदल जाता है

by Nicholas Apr 15,2025

सोनी के नए पेटेंट आपकी चाल की भविष्यवाणी करते हैं और PS5 नियंत्रक को एक बंदूक में बदल देते हैं

सोनी ने दो नए पेटेंटों के साथ गेमिंग अनुभव को बढ़ाते हुए, नवाचार करना जारी रखा है, जो खिलाड़ियों को अपने खेल के साथ बातचीत करने का वादा करते हैं। यह पता लगाने के लिए कि एक एआई-संचालित कैमरा और एक अद्वितीय ड्यूलसेंस ट्रिगर अटैचमेंट आपके गेमप्ले को कैसे बदल सकता है, यह पता लगाने के लिए गोता लगाएँ।

सोनी के लिए दो नए पेटेंट

एआई जो अंतराल को कम करने के लिए आपके आंदोलन की भविष्यवाणी करता है

सोनी के नए पेटेंट आपकी चाल की भविष्यवाणी करते हैं और PS5 नियंत्रक को एक बंदूक में बदल देते हैं

सोनी के नवीनतम पेटेंट गेमिंग की दुनिया में सिर बदल रहे हैं, जिसमें एक खिलाड़ी के अगले कदम और ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए एक बंदूक ट्रिगर एक्सेसरी का अनुमान लगाने के लिए डिज़ाइन किए गए एआई-चालित कैमरे की विशेषता है।

पहला पेटेंट, डब्ड टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़, एक कैमरा का परिचय देता है जो खिलाड़ी और उनके नियंत्रक की निगरानी करता है। यह कैमरा फुटेज को कैप्चर करता है, जिसका तब एआई सिस्टम द्वारा विश्लेषण किया जाता है-विशेष रूप से, एक "मशीन लर्निंग-आधारित मॉडल या अन्य सिस्टम"-आगामी बटन प्रेस की भविष्यवाणी करने के लिए। सिस्टम "अपूर्ण नियंत्रक क्रियाओं" के लिए भी अनुमति देता है, जहां एआई खिलाड़ी के इच्छित कार्यों का अनुमान लगा सकता है।

इस तकनीक का उद्देश्य AI और कंप्यूटर सिस्टम को एक कदम आगे रहने के लिए सक्षम करके ऑनलाइन गेम में अंतराल को कम करना है, इससे पहले कि वे पूरी तरह से निष्पादित हों, इनपुट को संसाधित करें। LAG लंबे समय से ऑनलाइन गेमिंग में एक लगातार चुनौती है, और यह एक गेम-चेंजर हो सकता है।

यथार्थवादी गनफाइट्स के लिए ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए एक ट्रिगर

सोनी के नए पेटेंट आपकी चाल की भविष्यवाणी करते हैं और PS5 नियंत्रक को एक बंदूक में बदल देते हैं

दूसरा पेटेंट Dualsense नियंत्रक के लिए एक ट्रिगर अटैचमेंट पर केंद्रित है, जिसे FPS गेम्स और एक्शन-एडवेंचर आरपीजी में गनफाइट्स के यथार्थवाद को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

इस गौण को संलग्न करके, खिलाड़ी नियंत्रक बग़ल में पकड़ सकते हैं, दाहिने हाथ का उपयोग बंदूक स्टॉक के रूप में, जैसा कि आरेख में दर्शाया गया है। R1 और R2 बटन के बीच का स्थान बंदूक की दृष्टि के रूप में कार्य करता है, जिससे खिलाड़ियों को ट्रिगर को दबाकर लक्ष्य और आग लगाने की अनुमति मिलती है, जो एक वास्तविक बन्दूक की कार्रवाई का अनुकरण करती है। पेटेंट भी अन्य उपकरणों के साथ संगतता का सुझाव देता है, जैसे कि PSVR2 हेडसेट।

सोनी का नवाचार का इतिहास अपने व्यापक पेटेंट पोर्टफोलियो में स्पष्ट है, इसके 95,533 पेटेंटों में से 78% सक्रिय हैं। पिछले विचारों में खिलाड़ी कौशल के आधार पर अनुकूली कठिनाई समायोजन, ईयरबड्स को चार्ज करने के लिए एक ड्यूलसेंस संस्करण और इन-गेम इवेंट के जवाब में तापमान को बदलने वाले नियंत्रक शामिल हैं। जबकि ये पेटेंट सोनी के आगे की सोच के दृष्टिकोण को दिखाते हैं, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि सभी पेटेंट विचार मूर्त उत्पाद नहीं बनते हैं। हमें इंतजार करना होगा और देखना होगा कि सोनी जीवन में कौन सी रोमांचक अवधारणाएं लाती है।