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Zivilisation 7: Take-Two-CEO Confident Legacy-Fans werden sich trotz "gemischter" Steam Reviews umarmen

by Sadie May 16,2025

Die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von * Civilization 7 * ist angekommen, wird jedoch derzeit mit einer "gemischten" Benutzerbewertungsbewertung für Steam konfrontiert. Trotzdem bleibt Strauss Zelnick, CEO der Muttergesellschaft Take-Two, optimistisch und drückt das Vertrauen aus, dass die engagierte Fangemeinde des Spiels im Laufe der Zeit zu schätzen wachsen.

*Civilization 7*, entwickelt von Firaxis, ist für diejenigen zugänglich, die sich für einen erweiterten Zugriff entscheiden, eine Funktion, die normalerweise von den leidenschaftlicheren Followern des Spiels verwendet wird. Diese Fans waren auf Steam lautstark und äußerten Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche, einem wahrgenommenen Mangel an Kartenvielfalt und dem Fehlen bestimmter Merkmale, die in früheren Iterationen der Serie festgelegt waren.

Als Reaktion darauf hat sich Firaxis verpflichtet, diese Anliegen mit Versprechen zur Verbesserung der Benutzeroberfläche zu bewältigen, teambasierte Multiplayer-Modi für das kooperative Spielen einzuführen und die Vielfalt der Kartentypen zu erhöhen.

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In einem Interview mit IGN vor der Veröffentlichung der Finanzergebnisse im dritten Quartal erkannte Zelnick den gemischten Empfang sowohl von Kritikern als auch von Spielern an, wobei die 2/5 -Bewertung von Eurogamer speziell verweist. Er bleibt jedoch zuversichtlich, und zitiert einen metakritischen Wert von 81 und über 20 Pressebewertungen, die über 90 als Beweis für die solide Grundlage des Spiels erzielt wurden.

"Die metakritischen Bewertungen sind bei 81, was wirklich solide ist", erklärte Zelnick. "Wir haben mehr als 20 Pressebewertungen mit einer Punktzahl von über 90. Wir haben auch einige negative Ausreißer, darunter 40 von Eurogamer.

"Wir denken, dass sich das Gefühl mit jedem Start eines neuen CIV -Starts, wenn die Leute das Spiel länger spielen, den Umschlag ein wenig vorantreibt und unser Legacy Civ -Publikum ein bisschen nervös ist, was sie anfangs sehen, und dann erkennen sie, wow, das ist wirklich unglaublich und sie tauchen ein.

"Wir fühlen uns also sehr, sehr gut. Wir wissen, dass wir zum Beispiel ein paar Probleme haben. Wir haben ein bisschen ein Problem mit der Benutzeroberfläche. Wir werden das ansprechen. Ich würde also nicht sagen, dass die Früherzugriffsveröffentlichung in jeder Hinsicht perfekt ist. Ich denke, es ist sehr, sehr ermutigend und ich denke, die Bereiche, die in Bereichen sind, die wir können, und wir können, wie man es gibt, und wir können uns von ihnen sehr bewusst sind."

Zelnick glaubt, dass CIV -Fans Civ 7. Fotograf: Jeenah Moon/Bloomberg über Getty Images lieben werden.

Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Besorgnis zwischen Hardcore *Civilization *-Faktoren beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die in *Zivilisation 7 *eingeführt wurden. Eine bemerkenswerte neue Funktion ist der Fortschritt des Spiels durch drei verschiedene Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern. Nach Abschluss eines Alters werden alle Spieler und KI -Gegner einen Altersübergang unterzogen, bei dem sie eine neue Zivilisation aus dem neuen Zeitalter auswählen, welche Vermächtnisse sie vorantreiben und die Entwicklung der Spielwelt erleben sollen. Dieser Mechaniker ist eine Premiere für die Serie, und Zelnick glaubt, dass er letztendlich von Fans angenommen werden wird.

In der unmittelbaren Zukunft steht Firaxis vor der Herausforderung, den Empfang des Spiels zu verbessern, insbesondere bei Steam. Die Bewertung der Steam User Review eines Spiels wirkt sich erheblich auf den Erfolg auf der Plattform von Valve aus und beeinflusst sowohl die öffentliche Wahrnehmung als auch die Sichtbarkeit. Mit engagierten Bemühungen, das Feedback des Spielers zu beheben, strebt Firaxis darauf ab, das Blatt zu wenden und die Gesamterfahrung für * Zivilisation 7 * Enthusiasten zu verbessern.

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