by Sadie May 16,2025
La version très attendue de * Civilization 7 * est arrivée, mais elle est actuellement confrontée à une note d'examen des utilisateurs «mixte» sur Steam. Malgré cela, Strauss Zelnick, le PDG de la société mère Take-Two, reste optimiste, exprimant la confiance que la base de fans dédiée du jeu grandira au fil du temps.
* La civilisation 7 *, développée par Firaxis, est accessible à ceux qui optent pour un accès avancé, une fonctionnalité généralement utilisée par les disciples les plus ardents du jeu. Ces fans ont été exprimés sur Steam, exprimant des préoccupations concernant l'interface utilisateur, un manque perçu de variété de carte et l'absence de certaines fonctionnalités qui ont été des agrafes dans les itérations précédentes de la série.
En réponse, Firaxis s'est engagé à répondre à ces préoccupations, avec les promesses d'améliorer l'interface utilisateur, d'introduire des modes multijoueurs basés sur l'équipe pour le jeu coopératif et d'augmenter la diversité des types de cartes, entre autres améliorations.
### Meilleurs leaders Civ 7Dans une interview avec IGN avant la sortie de résultats financiers du troisième trimestre, Zelnick a reconnu la réception mitigée des critiques et des joueurs, faisant spécifiquement référence à l'examen 2/5 d'Eurogamer. Cependant, il reste confiant, citant un score métacritique de 81 et plus de 20 revues de presse marquant au-dessus de 90 comme preuve de la base solide du jeu.
"Les critiques métacritiques sont à 81, ce qui est vraiment solide", a déclaré Zelnick. "Nous avons plus de 20 avis sur la presse avec un score de plus de 90. Nous avons également des valeurs aberrantes négatives, y compris un 40 d'Eurogamer.
"Nous pensons que lorsque les gens jouent plus longtemps au jeu, le sentiment s'améliore parce qu'à chaque lancement d'un nouveau Civ, l'équipe pousse un peu l'enveloppe et notre public civil hérité est un peu nerveux à propos de ce qu'ils voient initialement et ensuite ils réalisent, wow, c'est vraiment vraiment incroyable, et ils plongent.
"Donc, nous nous sentons vraiment, vraiment bien. Nous savons que nous avons quelques problèmes. Nous avons un peu de problème avec l'interface utilisateur, par exemple. Nous allons y parler. Donc, je ne dirais pas que la version d'accès précoce est parfaite dans tous les sens. Je pense que c'est très, très encourageant et je pense que les domaines qui sont préoccupants sont des domaines que nous pouvons et nous aborderons, et comme vous pouvez le dire, nous sommes assez conscients."

Les commentaires de Zelnick sur l'appréhension initiale parmi les acteurs hardcore * Civilization * se réfèrent probablement aux changements importants introduits dans * Civilization 7 *. Une nouvelle fonctionnalité notable est la progression du jeu à travers trois âges distincts: l'antiquité, l'exploration et moderne. Après avoir terminé un âge, tous les joueurs et les adversaires de l'IA subissent une transition d'âge, où ils sélectionnent une nouvelle civilisation du nouvel âge, choisissez les héritages à emporter et assistent à l'évolution du monde du jeu. Ce mécanicien est une première pour la série, et Zelnick pense qu'il sera finalement adopté par les fans.
Dans un avenir immédiat, Firaxis est confronté au défi d'améliorer la réception du jeu, en particulier sur Steam. La notation de l'examen des utilisateurs de Steam d'un jeu a un impact significatif sur son succès sur la plate-forme de Valve, affectant à la fois sa perception du public et sa visibilité. Avec des efforts dédiés pour traiter les commentaires des joueurs, Firaxis vise à tourner la tendance et à améliorer l'expérience globale des amateurs de * civilisation 7 *.
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