by Sadie May 16,2025
* Civilization 7 *の待望のリリースが到着しましたが、現在、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価に直面しています。それにもかかわらず、親会社のTake-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは楽観的であり、ゲームの専用ファンベースが時間の経過とともにそれを評価するために成長するという自信を表明しています。
*Firaxisによって開発されたCivilization 7*は、高度なアクセスを選択する人がアクセスできます。これは、ゲームのより熱心なフォロワーが通常利用する機能です。これらのファンは、ユーザーインターフェイスに対する懸念、マップの種類の欠如、およびシリーズの以前の繰り返しでステープルであった特定の機能が存在しないことに懸念を表明しています。
これに応じて、Firaxisは、UIを強化し、協同プレイ用のチームベースのマルチプレイヤーモードを導入し、その他の改善の中でもあるマップタイプの多様性を高めることを約束して、これらの懸念に対処することを約束しました。
### Best Civ 7リーダー第3四半期の財務結果のリリース前のIGNとのインタビューで、Zelnickは批評家とプレイヤーの両方からの混合レセプションを認め、特にEurogamerの2/5レビューを参照しました。しかし、彼は自信を持って、ゲームのSolid Foundationの証拠として90を超える81と20を超える報道レビューを挙げています。
「メタクライティックのレビューは81で、これは本当に堅実です」とゼルニックは述べています。 「90を超えるスコアで20を超える報道レビューがあります。ユーロゲーマーからの40を含む、いくつかの負の外れ値もあります。
「人々がゲームをより長くプレイするにつれて、新しいシビングを発売するたびにチームが少し封筒を押して、私たちのレガシーシビングオーディエンスが最初に見たものについて少し緊張しているので、感情は改善され、それから彼らは実際に信じられないほど信じられないほど、彼らは気づきます。
「だから私たちはそれについて本当に気分が良いです。いくつかの問題があることを知っています。たとえば、UIに少し問題があります。それについて説明します。したがって、早期アクセスのリリースはあらゆる点で完璧であるとは言いません。
ハードコア *文明 *の間の最初の不安に関するゼルニックのコメント *は、 *文明7 *に導入された重要な変更を指します。注目すべき新機能は、古代、探検、モダンの3つの異なる年齢のゲームの進行です。年齢を完了すると、すべてのプレイヤーとAIの対戦相手が年齢の移行を受け、そこで新しい時代から新しい文明を選択し、どの遺産を前進させるかを選択し、ゲームの世界の進化を目撃します。このメカニックはシリーズにとって初めてであり、ゼルニックは最終的にファンに受け入れると考えています。
近い将来、Firaxisは、特にSteamでのゲームのレセプションを改善するという課題に直面しています。ゲームのSteamユーザーレビュー評価は、Valveのプラットフォームでの成功に大きな影響を与え、一般の認識と可視性の両方に影響します。プレイヤーのフィードバックに対処するための献身的な努力により、Firaxisは潮をつけて、 *文明7 *愛好家の全体的な経験を向上させることを目指しています。
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