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CIVILIZAÇÃO 7: Take-two CEO confiante Os fãs de legado se abraçarão apesar das críticas a vapor 'mistas'

by Sadie May 16,2025

A tão esperada liberação do * Civilization 7 * chegou, mas atualmente está enfrentando uma classificação de revisão de usuário 'mista' no Steam. Apesar disso, Strauss Zelnick, CEO da empresa-mãe Take-Two, permanece otimista, expressando confiança de que a base de fãs dedicada do jogo crescerá para apreciá-la com o tempo.

*A civilização 7*, desenvolvida pela Firaxis, é acessível àqueles que optam pelo acesso avançado, um recurso normalmente utilizado pelos seguidores mais ardentes do jogo. Esses fãs foram vocais no Steam, expressando preocupações com a interface do usuário, uma falta de variedade de mapas e a ausência de certos recursos que foram grampos nas iterações anteriores da série.

Em resposta, a Firaxis se comprometeu a abordar essas preocupações, com promessas de aprimorar a interface do usuário, introduzir modos multiplayer baseados em equipes para brincadeiras cooperativas e aumentar a diversidade de tipos de mapas, entre outras melhorias.

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Em uma entrevista à IGN antes do lançamento dos resultados financeiros do terceiro trimestre, Zelnick reconheceu a recepção mista de críticos e jogadores, especificamente referenciando a revisão de 2/5 da Eurogamer. No entanto, ele permanece confiante, citando uma pontuação metacrítica de 81 e mais de 20 críticas da imprensa, pontuando acima de 90 como evidência da base sólida do jogo.

"As revisões metacríticas estão em 81, o que é realmente sólido", afirmou Zelnick. "Temos mais de 20 críticas da imprensa com uma pontuação acima de 90. Também temos alguns discrepantes negativos, incluindo 40 da Eurogamer.

"Achamos que, à medida que as pessoas jogam o jogo por mais tempo, o sentimento melhora porque, com cada lançamento de um novo civ, a equipe empurra um pouco o envelope e nosso público civil legado está um pouco nervoso com o que eles vêem inicialmente e então eles percebem, uau, isso é realmente realmente incrível e eles mergulham.

"Então, nos sentimos muito, muito bem com isso. Sabemos que temos alguns problemas. Temos um pouco de problema com a interface do usuário, por exemplo. Vamos abordar isso. Então, eu não diria que o lançamento de acesso antecipado é perfeito em todos os aspectos. Acho que é muito, muito encorajador e acho que as áreas que são atentas são as áreas que podemos e, como você pode dizer, e que você pode dizer, e que as áreas são muito preocupantes."

Zelnick acredita que os fãs do CIV vão amar o Civ 7. Fotógrafo: Jeenah Moon/Bloomberg via Getty Images.

Os comentários de Zelnick sobre a apreensão inicial entre os jogadores hardcore *civilização *provavelmente se referem às mudanças significativas introduzidas em *Civilização 7 *. Um novo recurso notável é a progressão do jogo em três idades distintas: antiguidade, exploração e moderno. Ao concluir uma época, todos os jogadores e adversários da IA ​​passam por uma transição etária, onde selecionam uma nova civilização da Nova Era, escolhem quais legados para levar adiante e testemunham a evolução do mundo do jogo. Esse mecânico é o primeiro para a série, e Zelnick acredita que será adotado pelos fãs.

No futuro imediato, a Firaxis enfrenta o desafio de melhorar a recepção do jogo, principalmente no Steam. A classificação de revisão do usuário do Steam de um jogo afeta significativamente seu sucesso na plataforma da Valve, afetando sua percepção pública e sua visibilidade. Com esforços dedicados para abordar o feedback do jogador, o Firaxis pretende virar a maré e aprimorar a experiência geral para * Civilização 7 * entusiastas.

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