by Victoria Feb 02,2025
Die jüngsten Angaben zeigen, dass das Call of Duty -Franchise von Activision bei beispiellosen Höhen bei den Entwicklungskosten erreicht hat, wobei die Budgets für drei Titel zu erstaunlichen Niveaus stiegen. Der Black Ops Cold War beispielsweise überstieg Berichten zufolge über 700 Millionen US -Dollar und übertraf sogar das massive Budget von Star Citizen. Andere Titel wie Modern Warfare (2019) und Black Ops 3 hatten ebenfalls erhebliche Budgets und erreichten über 640 Millionen US -Dollar bzw. 450 Millionen US -Dollar. Diese Zahlen repräsentieren die höchsten, die jemals für das Call of Duty -Franchise aufgezeichnet wurden.
Die schiere Skala dieser Budgets unterstreicht die eskalierenden finanziellen Anforderungen innerhalb der AAA -Videospielbranche. Während Indie -Spiele oft von vergleichsweise bescheidenen Budgets leben, die durch Crowdfunding gesichert sind, erfordert die Schaffung von Blockbuster -Titeln wie Call of Duty jahrelange Entwicklung und immense finanzielle Investitionen. Während Spiele wie Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 und der letzte von uns Teil 2 als teuer angesehen werden, verblassen ihre Budgets im Vergleich zu den neu enthüllten Call of Duty -Zahlen.
Activisions Chef des Creative für Call of Duty, Patrick Kelly, enthüllte diese Zahlen in einer kalifornischen Gerichtsmeldung am 23. Dezember. Der Bericht unterstreicht die erhebliche Investition in den Kalten Krieg von Black Ops, der trotz des hohen Preisschilds über 30 Millionen Exemplare verkaufte. Modern Warfare (2019) erzielte mit seinem Budget von 640 Millionen US -Dollar einen noch höheren Umsatz und über 41 Millionen Exemplare. Sogar Black Ops 3, der "kostengünstigste" der drei mit 450 Millionen US -Dollar, übertrifft erheblich die Entwicklungskosten von 220 Millionen US -Dollar für den letzten von uns Teil 2.
Black Ops Kalter Kriegsbudget von 700 Millionen US -Dollar: Ein neuer Benchmark
Das Budget für Black Ops Cold War stellt einen neuen Rekord in der Videospielbranche auf, in dem die Entwicklungskosten von 644 Millionen US -Dollar sogar die Kosten für die Stars der Stars in den Schatten stellen. Dies ist besonders bemerkenswert, wenn man bedenkt, dass die Finanzierung von Black Ops Cold War ausschließlich aus Activision stammt, im Gegensatz zu den elf Jahren, Crowdfunded-Entwicklung von Star Citizen.
Der eskalierende Trend in der Spieleentwicklungsbudgets ist unbestreitbar. Der Vergleich des 40 -Millionen -Dollar -Budgets von FINAL FANTASY VII im Jahr 1997 (damals als enorm angesehen) mit den heutigen AAA -Spielkosten ist ein starkes Beispiel für diesen dramatischen Anstieg. Die jüngsten Offenlegungen von Activision dienen als zwingende Beweise für diesen steigenden Kostentrend in der Videospielbranche, sodass wir über die potenziell noch größeren Budgets für zukünftige Raten wie Black Ops 6 spekulieren können.
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