by Victoria Feb 02,2025

divulgações recentes revelam que a franquia Call of Duty da Activision atingiu alturas sem precedentes nos custos de desenvolvimento, com orçamentos para três títulos subindo para níveis impressionantes. A Black Ops Fria Guerra, por exemplo, supostamente superou US $ 700 milhões, superando até o enorme orçamento do Star Citizen. Outros títulos, como Modern Warfare (2019) e Black Ops 3, também possuíam orçamentos significativos, atingindo mais de US $ 640 milhões e US $ 450 milhões, respectivamente. Esses números representam o mais alto já registrado para a franquia Call of Duty.
A escala pura desses orçamentos ressalta as crescentes demandas financeiras na indústria de videogames da AAA. Enquanto os jogos independentes geralmente prosperam em orçamentos comparativamente modestos garantidos através do financiamento coletivo, a criação de títulos de sucesso de bilheteria como Call of Duty requer anos de desenvolvimento e imenso investimento financeiro. Enquanto jogos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, e The Last of Us Part 2 são considerados caros, seus orçamentos empalidecem em comparação com as figuras de Call of Duty recém -reveladas.
Chefe de Creative da Activision para Call of Duty, Patrick Kelly, revelou esses números em um processo judicial da Califórnia em 23 de dezembro. O relatório destaca o investimento substancial na Guerra Fria Black Ops, que, apesar de seu preço alto, vendeu mais de 30 milhões de cópias. A Modern Warfare (2019), com seu orçamento de US $ 640 milhões, alcançou vendas ainda maiores, excedendo 41 milhões de cópias. Até o Black Ops 3, o "menos caro" dos três a US $ 450 milhões, supera significativamente o custo de desenvolvimento de US $ 220 milhões do último da parte 2.
Orçamento de US $ 700 milhões da Guerra Fria: um novo benchmark
O orçamento para a Black Ops War Fria estabelece um novo recorde na indústria de videogames, eclipsando até o custo de desenvolvimento de US $ 644 milhões da Star Citizen. Isso é particularmente digno de nota, considerando que o financiamento da Black Ops na Guerra Fria veio apenas da Activision, ao contrário do desenvolvimento de onze anos do Star Citizen, de financiamento coletivo.
A tendência crescente nos orçamentos de desenvolvimento de jogos é inegável. Comparando o orçamento de US $ 40 milhões de FINAL FANTASY VII em 1997 (então considerado enorme) aos custos de jogo da AAA de hoje, fornece uma ilustração gritante desse aumento dramático. As divulgações recentes da Activision servem como evidências convincentes dessa crescente tendência de custo na indústria de videogames, deixando -nos especular sobre os orçamentos potencialmente ainda maiores para parcelas futuras como o Black Ops 6.
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