by Victoria Feb 02,2025
Las revelaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha alcanzado alturas sin precedentes en los costos de desarrollo, con presupuestos para tres títulos que se elevan a niveles asombrosos. Según los informes, la Guerra Fría de Black Ops, por ejemplo, superó los $ 700 millones, superando incluso el presupuesto masivo de Star Citizen. Otros títulos, como Modern Warfare (2019) y Black Ops 3, también contaban con presupuestos significativos, alcanzando más de $ 640 millones y $ 450 millones respectivamente. Estas cifras representan la más alta registrada para la franquicia Call of Duty.
La escala de estos presupuestos subraya las crecientes demandas financieras dentro de la industria de los videojuegos AAA. Si bien los juegos independientes a menudo prosperan en presupuestos relativamente modestos asegurados a través de crowdfunding, la creación de títulos de gran éxito como Call of Duty requiere años de desarrollo e inmensa inversión financiera. Si bien juegos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y el último de nosotros, parte 2, se consideran caros, sus presupuestos palidecen en comparación con las recientemente reveladas cifras de Call of Duty.
El jefe de creatividad de Activision para Call of Duty, Patrick Kelly, reveló estas cifras en una presentación del Tribunal de California el 23 de diciembre. El informe destaca la sustancial inversión en la Guerra Fría de Black Ops, que, a pesar de su alto precio, vendió más de 30 millones de copias. Modern Warfare (2019), con su presupuesto de $ 640 millones, logró ventas aún mayores, superiores a 41 millones de copias. Incluso Black Ops 3, el "menos costoso" de los tres a $ 450 millones, supera significativamente el costo de desarrollo de $ 220 millones de la última parte de EE. UU.
Presupuesto de $ 700 millones de Ops Black Ops: un nuevo punto de referencia
El presupuesto para la Guerra Fría de Black Ops establece un nuevo récord en la industria de los videojuegos, eclipsando incluso el costo de desarrollo de $ 644 millones de Star Citizen. Esto es particularmente notable teniendo en cuenta que la financiación de Black Ops Fría War War fue únicamente de Activision, a diferencia de Star Citizen's Once años y desarrollo financiado por crowdfunded.
La tendencia creciente en los presupuestos de desarrollo de juegos es innegable. Comparar el presupuesto de $ 40 millones de FINAL FANTASY VII en 1997 (entonces considerado enorme) con los costos del juego AAA de hoy proporciona una ilustración marcada de este dramático aumento. Las divulgaciones recientes de Activision sirven como evidencia convincente de esta tendencia de costos creciente dentro de la industria de los videojuegos, dejándonos especular sobre los presupuestos potencialmente aún mayores para futuras entregas como Black Ops 6.
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