by Victoria Feb 02,2025
최근의 공개에 따르면 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈는 개발 비용이 전례없는 높이에 도달했으며 3 개의 타이틀에 대한 예산은 엄청난 수준으로 급증했습니다. 예를 들어, 블랙 옵스 냉전은 7 억 달러를 초과하여 스타 시민의 대량 예산을 능가했습니다. Modern Warfare (2019) 및 Black Ops 3과 같은 다른 타이틀도 각각 6 억 6 천만 달러 이상과 4 억 5 천만 달러에 이르는 상당한 예산을 자랑했습니다. 이 수치는 Call of Duty 프랜차이즈를 위해 기록 된 가장 높은 수치를 나타냅니다.
이 예산의 깎아 지른 규모는 AAA 비디오 게임 산업 내에서 확대되는 재무 요구를 강조합니다. 인디 게임은 종종 크라우드 펀딩을 통해 보안 된 비교적 겸손한 예산에서 번성하지만 Call of Duty와 같은 블록버스터 타이틀을 만들려면 수년간의 개발과 엄청난 금융 투자가 필요합니다. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 및 The Last of Us Part 2와 같은 게임은 비싸다고 생각하지만 새로 공개 된 Call of Duty 수치에 비해 예산이 창백합니다.
Activision의 Call of Duty의 Creative 책임자 인 Patrick Kelly는 12 월 23 일 캘리포니아 법원 에서이 수치를 공개했습니다. 이 보고서는 Black Ops 냉전에 대한 상당한 투자를 강조하며, 가격표는 3 천만 부 이상을 판매했습니다. Modern Warfare (2019)는 6 억 6 천만 달러의 예산으로 4,400 만 장을 초과하여 더 큰 매출을 달성했습니다. 4 억 5 천만 달러의 3 개 중 "가장 비싼"Black Ops 3조차도 US 2 부의 2 억 2 천 2 백만 달러의 개발 비용을 크게 능가합니다.
Black Ops 냉전의 7 억 달러 예산 : 새로운 벤치 마크
Black Ops 냉전 예산은 비디오 게임 업계에서 새로운 기록을 세우고 Star Citizen의 6 억 6,400 만 달러 규모의 개발 비용을 일식시킵니다. Black Ops 냉전의 자금이 Star Citizen의 11 년, 크라우드 펀드 개발과는 달리 Activision에서만 나온다는 점을 고려하면 특히 주목할만한 일입니다.
게임 개발 예산의 증가 추세는 부인할 수 없습니다. 1997 년에 FINAL FANTASY VII의 4 천만 달러 예산을 오늘날의 AAA 게임 비용과 비교하면이 극적인 증가에 대한 뚜렷한 그림을 제공합니다. Activision의 최근 공개는 비디오 게임 업계에서 이러한 비용 증가 추세에 대한 강력한 증거로 작용하여 Black Ops 6과 같은 향후 할부에 대한 잠재적으로 더 큰 예산을 추측하게합니다.
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