by Lillian Jan 26,2025
Auf der Gamescom 2024 überraschte Bethesdas Ankündigung, dass Indiana Jones and the Great Circle, zunächst exklusiv für Xbox und PC, im Frühjahr 2025 auch auf PlayStation 5 erscheinen würde, viele. Xbox-Chef Phil Spencer erläuterte diese strategische Entscheidung und betonte, dass sie mit den umfassenderen Geschäftszielen von Xbox übereinstimmt.
Spencer betonte die hohen Leistungserwartungen bei Microsoft. Er erklärte, dass die starke Unterstützung von Xbox durch die Muttergesellschaft eine hohe Kapitalrendite erfordere. Er erwähnte auch das Engagement von Xbox, aus früheren Erfahrungen zu lernen und sich daran anzupassen, und verwies auf die Multiplattform-Veröffentlichungen von four Spielen im letzten Frühjahr (zwei auf Switch, four auf PlayStation). Diese Erfahrung beeinflusste die Entscheidung, Multiplattform-Releases weiter auszubauen.
Trotz dieser Multiplattform-Veröffentlichung betonte Spencer den robusten Zustand der Xbox-Plattform und verwies auf rekordverdächtige Spielerzahlen und das anhaltende Wachstum seiner Franchises. Er bekräftigte, dass Xbox ein Unternehmen sei und ihre Entscheidungen von geschäftlichen Anforderungen bestimmt würden.
Er erkannte auch die sich entwickelnde Gaming-Landschaft an und erklärte, dass das anhaltende Wachstum der Branche Anpassungen und die Bereitschaft erfordere, Veränderungen in der Spieleentwicklung und -verteilung anzunehmen. Spencer betonte, dass das ultimative Ziel darin bestehe, qualitativ hochwertige Spiele einem breiteren Publikum zugänglich zu machen; Alles andere würde auf eine Fehlausrichtung der Prioritäten hinweisen.
Die Entscheidung, Indiana Jones and the Great Circle auf PlayStation 5 zu bringen, kommt nicht ganz unerwartet. Gerüchte über Multiplattform-Veröffentlichungen von Erstanbieter-Xbox-Titeln kursierten Anfang des Jahres, und über die mögliche Veröffentlichung des Spiels auf der PS5 wurde schon seit einiger Zeit spekuliert. Diese Ankündigung folgt auf die Veröffentlichung von Doom: The Dark Ages auf mehreren Plattformen im Juni.
Darüber hinaus ergab der FTC-Prozess im letzten Jahr, dass Disney Indiana Jones und der Große Kreis ursprünglich für mehrere Plattformen vorgesehen hatte. Diese ursprüngliche Vereinbarung, die vor der Übernahme durch Microsoft mit ZeniMax geschlossen wurde, wurde später neu ausgehandelt, um sie exklusiv für Xbox und PC zu machen. Die aktuelle Multiplattform-Version spiegelt einen Strategiewechsel von Xbox wider.
interne E -Mails aus 2021 enthüllten Diskussionen zwischen Xbox -Führungskräften, einschließlich Spencer, über die Auswirkungen von Indiana Jones 'Exklusivität. Berichten zufolge erkannte Spencer, dass Exklusivität zwar bestimmte Vorteile bot, aber auch die Gesamtwirkung von Bethesdas Ausgang einschränken könnte.
Der Schritt unterstreicht den sich entwickelnden Ansatz von Xbox für Spielveröffentlichungen, die Ausgleiche der Exklusivität mit einer breiteren Marktreichweite und das ultimative Ziel, außergewöhnliche Spielerlebnisse an eine breitere Spielerbasis zu liefern.
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