by Lillian Jan 26,2025
En Gamescom 2024, el anuncio de Bethesda de que Indiana Jones and the Great Circle, inicialmente exclusivo de Xbox y PC, también se lanzaría en PlayStation 5 en la primavera de 2025, sorprendió a muchos. El director de Xbox, Phil Spencer, aclaró esta decisión estratégica y enfatizó que se alinea con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.
Spencer destacó las altas expectativas de rendimiento dentro de Microsoft. Afirmó que el fuerte apoyo de Xbox por parte de la empresa matriz requiere un alto retorno de la inversión. También mencionó el compromiso de Xbox de aprender y adaptarse de experiencias pasadas, haciendo referencia a los lanzamientos multiplataforma de four juegos la primavera pasada (dos en Switch, four en PlayStation). Esta experiencia sirvió de base para la decisión de ampliar aún más los lanzamientos multiplataforma.
A pesar de este lanzamiento multiplataforma, Spencer enfatizó la sólida salud de la plataforma Xbox, citando números récord de jugadores y el crecimiento continuo de sus franquicias. Reiteró que Xbox es un negocio y sus decisiones están impulsadas por las necesidades comerciales.
También reconoció la evolución del panorama de los juegos y afirmó que el crecimiento continuo de la industria requiere adaptación y voluntad de aceptar el cambio en el desarrollo y la distribución de juegos. Spencer destacó que el objetivo final es ofrecer juegos de alta calidad a una audiencia más amplia; cualquier cosa menos indicaría una desalineación de prioridades.
La decisión de llevar Indiana Jones and the Great Circle a PlayStation 5 no es del todo inesperada. Los rumores de lanzamientos multiplataforma para títulos propios de Xbox circularon a principios de este año, y durante algún tiempo se había especulado sobre el posible lanzamiento del juego en PS5. Este anuncio sigue al lanzamiento en junio de Doom: The Dark Ages en múltiples plataformas.
Además, el juicio de la FTC del año pasado reveló que Disney inicialmente pretendía Indiana Jones y el Gran Círculo para múltiples plataformas. Este acuerdo original, firmado con ZeniMax antes de la adquisición de Microsoft, fue posteriormente renegociado para convertirlo en exclusivo de Xbox y PC. El lanzamiento multiplataforma actual refleja un cambio en la estrategia de Xbox.
Los correos electrónicos internos de 2021 revelaron discusiones entre los ejecutivos de Xbox, incluido Spencer, sobre las implicaciones de la exclusividad Indiana Jones '. Según los informes, Spencer reconoció que, si bien la exclusividad ofrecía ciertas ventajas, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.
El movimiento subraya el enfoque evolutivo de Xbox para los lanzamientos de juegos, equilibrando la exclusividad con un alcance más amplio del mercado y el objetivo final de ofrecer experiencias de juego excepcionales a una base de jugadores más amplia.
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