by Lillian Jan 26,2025
no GameScom 2024, o anúncio da Bethesda de que Indiana Jones e o Grande Círculo , inicialmente um Xbox e PC exclusivo, também seriam lançados no PlayStation 5 na primavera de 2025, surpreendeu muitos. O chefe do Xbox, Phil Spencer, esclareceu essa decisão estratégica, enfatizando que se alinha aos objetivos de negócios mais amplos do Xbox.
Spencer destacou as expectativas de alto desempenho na Microsoft. Ele afirmou que o forte apoio do Xbox da empresa controladora exige um alto retorno do investimento. Ele também mencionou o compromisso do Xbox em aprender e adaptar as experiências anteriores, referenciando as versões multiplataformas dos jogos four na primavera passada (dois no switch, four no PlayStation). Essa experiência informou a decisão de expandir ainda mais as versões multiplataformas.
Apesar dessa versão multiplataforma, Spencer enfatizou a saúde robusta da plataforma Xbox, citando números de jogadores recordes e o crescimento contínuo de suas franquias. Ele reiterou que o Xbox é um negócio e suas decisões são motivadas pelas necessidades de negócios.
Ele também reconheceu o cenário de jogos em evolução, afirmando que o crescimento contínuo da indústria exige adaptação e vontade de abraçar mudanças no desenvolvimento e distribuição de jogos. Spencer enfatizou que o objetivo final é entregar jogos de alta qualidade a um público mais amplo; Qualquer coisa menos indicaria um desalinhamento de prioridades.
A decisão de trazer Indiana Jones e o Grande Círculo de PlayStation 5 não é totalmente inesperado. Os rumores de lançamentos multiplataformas para os títulos do Xbox de primeira parte circularam no início deste ano, e o potencial lançamento do PS5 do jogo foi especulado por algum tempo. Este anúncio segue o lançamento de junho de doom: The Dark AGES em várias plataformas.
Além disso, o estudo da FTC no ano passado revelou que a Disney inicialmente pretendia Indiana Jones e o Great Circle para várias plataformas. Este contrato original, feito com a ZeniMax antes da aquisição da Microsoft, foi renegociado posteriormente para torná -lo um Xbox e PC exclusivo. A versão atual multiplataforma reflete uma mudança na estratégia do Xbox.
e -mails internos de 2021 revelaram discussões entre os executivos do Xbox, incluindo Spencer, sobre as implicações da exclusividade <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Indiana Jones <🎜 🎜 ''. Spencer teria reconhecido que, embora a exclusividade oferecesse certas vantagens, também poderia limitar o impacto geral da saída da Bethesda.
O movimento ressalta a abordagem em evolução do Xbox para lançamentos de jogos, equilibrando a exclusividade com o alcance mais amplo do mercado e o objetivo final de oferecer experiências excepcionais de jogos a uma base de jogadores mais ampla.
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