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Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste

by Natalie May 21,2025

Diese Woche machen die Entwickler von Inzoi eine wohlverdiente Pause, um das neue Jahr zu feiern und einen dreitägigen Urlaub in Südkorea zu genießen. Bevor er in ihren Urlaub begann, lieferte der Projektleiter Hyungjun "Kjun" Kim ein Update über die mit Spannung erwarteten Funktionen, die von der Community angefordert wurden, und stellte Licht auf, welche davon in das Spiel integriert wird und inwieweit.

Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste Bild: Discord.gg

In Inzoi haben die Spieler die aufregende Gelegenheit, echte Gesichtsfassungstechnologie zu nutzen, um Vorlagen für das Erstellen von Zois zu erstellen. Diese Funktion, die in den Sommerangaben für ihre Bequemlichkeit hervorgehoben wurde, wird voraussichtlich noch benutzerfreundlicher, da Kjun das Engagement des Teams zur Vereinfachung des Zoi-Erstellungsprozesses betonte. Darüber hinaus werden Haustierbegeisterte begeistert sein zu wissen, dass sie ihre eigenen Haustiere im Spiel haben können, obwohl diese Funktion während der frühen Zugriffsphase nicht verfügbar ist. Die Fans müssen ein bisschen Geduld ausüben, aber das Warten wird es wert sein, besonders für Tierliebhaber wie Kjun selbst.

Die Umgebung des Spiels umfasst hohe Gebäude mit maximal 30 Stockwerken. Während die Game Engine theoretisch höhere Konstruktionen unterstützen könnte, ist diese Kappe vorhanden, um eine optimale Leistung und ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten. Inzoi wird auch Tankstellen und dynamische Wechselwirkungen umfassen, einschließlich vollwertiger Kämpfe. Kjun räumte ein, dass der anfängliche Slap -Mechaniker für die Spieler zu oberflächlich fühlte und ihr Feedback zu Herzen genommen hat, wodurch das Kampfsystem verstärkt wurde, um klare Gewinner und Verlierer einzubeziehen, wodurch Tiefe und Aufregung dem Gameplay verleiht.

Die Entwickler erkennen den potenziellen Zustrom von Neuankömmlingen in das Genre und bilden ein umfassendes Tutorial, um die Spieler in die Welt von Inzoi zu lindern. Diese nachdenkliche Ergänzung unterstreicht das Engagement des Teams, ein zugängliches und angenehmes Erlebnis für alle Spieler zu schaffen.

Derzeit bleibt Krafton nach wie vor verpflichtet, Ende März im frühen Zugang Inzoi zu starten, ohne dass derzeit weitere Verzögerungen erwartet wurden. Die Vorfreude der Gemeinde baut weiterhin auf, wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert.

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