by Natalie May 21,2025
Cette semaine, les développeurs d'Inzoi prennent une pause bien méritée pour célébrer la nouvelle année, profitant de trois jours de vacances en Corée du Sud. Avant de se lancer dans leurs vacances, le chef du projet, Hyungjun "Kjun" Kim, a fourni une mise à jour sur les fonctionnalités très attendues demandées par la communauté, en mettant en lumière lesquelles de celles-ci seront intégrées dans le jeu et dans quelle mesure.
Image: Discord.gg
À Inzoi, les joueurs auront l'occasion passionnante d'utiliser la technologie de capture faciale réelle pour créer des modèles pour fabriquer des zois. Cette fonctionnalité, qui a été mise en évidence dans les annonces d'été pour sa commodité, devrait devenir encore plus conviviale, car Kjun a souligné l'engagement de l'équipe à simplifier le processus de création ZOI. De plus, les amateurs d'animaux seront ravis de savoir qu'ils peuvent avoir leurs propres animaux dans le jeu, bien que cette fonctionnalité ne soit pas disponible pendant la phase d'accès anticipé. Les fans devront faire un peu de patience, mais l'attente en vaudra la peine, en particulier pour les amoureux des animaux comme Kjun lui-même.
L'environnement du jeu comprendra de grands bâtiments, avec un maximum de 30 étages. Bien que le moteur de jeu puisse théoriquement prendre en charge des constructions plus élevées, ce plafond est en place pour assurer des performances optimales et une expérience de jeu en douceur. Inzoi présentera également des stations-service et des interactions plus dynamiques, y compris des combats à part entière. Kjun a reconnu que le mécanicien de gifle initial était trop superficiel pour les joueurs et avait pris à cœur leurs commentaires, améliorant le système de combat pour inclure des gagnants et des perdants clairs, en ajoutant de la profondeur et de l'excitation au gameplay.
Reconnaissant l'afflux potentiel de nouveaux arrivants dans le genre, les développeurs incluent un tutoriel complet pour aider à atténuer les joueurs dans le monde d'Inzoi. Cet ajout réfléchi souligne le dévouement de l'équipe à créer une expérience accessible et agréable pour tous les joueurs.
À l'heure actuelle, Krafton reste déterminé à lancer Inzoi dans un accès anticipé fin mars, sans aucun autre retard actuellement prévu. L'anticipation de la communauté continue de se construire à l'approche de la date de sortie.
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