by Eleanor Jan 17,2025
Die bevorstehende PC-Veröffentlichung von The Last of Us Part II Remastered am 3. April 2025 bringt einen umstrittenen Haken mit sich: ein obligatorisches PlayStation Network (PSN)-Konto. Diese Anforderung spiegelt den Ansatz von Sony bei anderen PC-Portierungen zuvor PlayStation-exklusiver Titel wider und hat bei einigen potenziellen Spielern bereits Gegenreaktionen ausgelöst.
Während die Veröffentlichung von The Last of Us Part II auf dem PC für viele eine aufregende Neuigkeit ist – insbesondere, da für das Remaster zuvor eine PS5 erforderlich war – stellt die PSN-Kontopflicht eine erhebliche Hürde dar. Auf der Steam-Seite wird diese Anforderung klar dargelegt, sodass Spieler bestehende PSN-Konten verknüpfen oder neue erstellen können. Dieses Detail, das leicht übersehen wird, hat sich jedoch als umstritten erwiesen. Frühere Erfahrungen mit ähnlichen Anforderungen in anderen Sony-PC-Ports, insbesondere die Aufhebung der PSN-Anforderungen für Helldivers 2 aufgrund des starken Widerstands der Spieler, verdeutlichen das Potenzial für weitere Kontroversen.
Sonys Strategie: Erweiterung des PSN-Ökosystems
Während ein PSN-Konto für Spiele mit Multiplayer-Komponenten gerechtfertigt sein könnte (wie die PC-Portierung von Ghost of Tsushima, die es für Online-Funktionen verwendet), The Last of Us Part II ist ein Einzelspieler-Erlebnis. Die Notwendigkeit eines PSN-Kontos für ein reines Einzelspielerspiel erscheint ungewöhnlich. Dies deutet auf eine umfassendere Strategie von Sony hin, um eine breitere Akzeptanz seiner PSN-Dienste zu fördern, selbst bei PC-Spielern, die möglicherweise keine PlayStation-Konsole besitzen.
Diese Geschäftsentscheidung, so verständlich sie auch sein mag, birgt die Gefahr, einen Teil der PC-Gaming-Community zu verärgern. Durch das Erstellen oder Verknüpfen eines PSN-Kontos werden zusätzliche Schritte zum Spielerlebnis hinzugefügt, und die Nichtverfügbarkeit des PSN-Dienstes in bestimmten Regionen führt zu weiteren Barrierefreiheitsproblemen. Dies ist besonders bemerkenswert, wenn man bedenkt, dass das Franchise von The Last of Us für die Zugänglichkeit von Spielen bekannt ist. Die Einführung dieser Einschränkung könnte als kontraintuitiv gegenüber diesem etablierten Ruf angesehen werden. Der kostenlose Charakter eines einfachen PSN-Kontos mildert die Unannehmlichkeiten und den möglichen Ausschluss für einige Spieler nicht vollständig.
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